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deutsch0230,2005-11-07, 22:11:08
楼主恕我冒昧,我觉得这篇文章不怎么样
首先,觉得你的第一条就有错误,很明显,外挂才是导致CRO没落的最大因素,你觉得现在RO人越来越少是因为什么?因为在P&G里面被内挂GM货逼得忍无可忍?自身装备太差?我们为什么玩RO?就因为P&G而玩?那当初GVG都没开的时候为什么还有那么多人,还不是因为外挂导致了游戏上活人寥寥无几,上班族就一定要挂机?每天玩1,2个小时不算玩游戏?根源上,还不是怕自己没时间玩,等级金钱不如人家,心里得不到平衡,所以呢,别为外挂找个冠冕堂皇的理由,只觉得可笑,楼主那么说,不就因为你也用外挂么,估计手中也没什么BT内挂,也没RMB买过GM货,当然了,也有可能楼主你厌恶内挂,GM货,而不肖使用,但是,就因为这样,而把责任都推在自己不用的东西上面,你觉得这有意思么,不是我自命清高,我也用外挂,也用过内挂,也买过东西,内挂GM货也的确有损游戏平衡和游戏乐趣,但是你觉得外挂与之相比,哪个对加速游戏衰落的作用更大?
其次,你所说的职业平衡方面,个人认为RO的游戏平衡在网游中做得算是很不错的,你觉得CK和尚贤哲BT,但是他们为什么BT?还不是因为有用不完的补给,补给怎么来的,内挂?GM货来的补给?你说智者的蜘蛛网BT,我问你,蜘蛛网这个技能怎么来的?还不是靠外挂等级挂到3转来的~所以,楼主,你不觉得自己一直都在自相矛盾么,回避主要危害不谈,而夸大次要危害,你觉得这篇文章好么
PS:楼主如果真觉得自己写得不错,那就请反驳以上观点,其他支持楼主观点的站友也同样
回答你的话
首先,外挂并不是你想象中的那样,没有外挂,以RO的经验,手动练要何年何月才能练到3转,而作为RO主流群体的学生和上班族显然是没有这个时间的,那么官方开的3转还有意义吗。没有外挂,有时间的人照样日夜不停的练,他们到高等级也完全有可能,而没有时间练的玩家,只能在游戏里混日子,去PK被秒,因为等级相差太大,而PVP里总是那几个日夜不停练的高等级玩家在称雄,你愿意看到这样的场面吗?没有外挂,一大批玩家将无法练到高等级,那样GVG和PVP以及打BOSS对他们来说也就失去了意义,你愿意看到这种情况吗?现在的新服同样没有外挂,但在线人数才多少?网络游戏本身就有一个生命周期,就算没有外挂,时间长了玩家也会觉得玩腻了,最后的萧条是必然的,哪个网络游戏到最后不是人去楼空的?所以说外挂从一定意义上讲只是加速了游戏的进程,而真正性质恶劣的却是内挂和GM货,因为这已经直接破坏了游戏中的平衡,竟然逼得官方进行修改,你说危害哪个大。如果真像你所说的那样,没有外挂但有内挂和GM货,那么本来就等级相差巨大,再加上装备和内挂,你认为一些玩家还有生存的空间吗?之所以RO出了外挂后还有很多人继续玩,是因为双方等级相差不大的时候就算装备差一点仍然能打打,而如果连等级都无法和人家比的话,那又何谈平衡呢?

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迟早会讨论到人文素养的问题上,先留个名
在这个世界,命运亦如是这般
死亡是必然结局,那么生存是必要过场
只负责生存的人,死亡显得并不重要
只负责死亡的人,生存显得尤其重要

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楼上的说的不错,像前面哪位就很有礼貌地反驳我的话,明显素质较好,而一些只会嘴上说和骂,只能一笑了之。

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嗯,礼貌和不礼貌确实是个关于素质问题,但是我想说的是在一个未被哲学化的理论是很容易被推翻的..楼主的话只是反映实况和自己的意见,但毕竟现在的社会是以个人为中心,是很难说服他人的.



其实我想说的是楼主的文章确实是有错处,和不足的地方,但实际上还是有可取的地方的,但具有说服力的资料还是不全,还不足以让人信服,另外,知道错承认错也是一种可取的态度,可以防止跟帖的人在以你的一时失言为攻击点,是楼主是否赞同呢?

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  我只想说,我支持外挂 原因只有一个:没得那么多时间去手动,我不是职业玩家。。。RO只是生活中的休闲娱乐而已,学习和工作才是主要的。。
 对于玩家找GM买装备,我也不反对,人家有钱,想怎么娱乐就怎么娱乐,现在虚拟物品交易得多的是,只是从GM那里来的渠道不一样而已。。说那些用RMB买装备的人这样那样的人,多半是心里不平衡,看不惯。。自己没钱就不要眼红,或有钱不愿意买虚拟装备就不要多说撒子。。中国法律都没规定买虚拟装备就犯法了。。
相思一点.forever

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一笑了之的朋友

天已黑,该回妖山去了

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小站什么时候可以公然讨论xx的?

年代没变吧?
教你把喜欢的人变成老婆 超快!
第一步:打听到她的手机号码。
第二步:把号码存入手机。
第三步:存储名称改成老婆。
打电话过去,会显示正在呼叫老婆,收短信是收到老婆的信息,很实用的,大家试试!

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RO无聊了 有人写出了更无聊的文章 每个主流职业都有每个职业的强盛期和衰败期 游戏也是如此 国家也是如此 并不反对你的观点 可能10.0是CK和和尚的天下...可是不要忘记了未开放转身前CK人见人欺的可悲经历...猎人在无限锐利的时代也是强悍的...改版以后的练金和铁匠也值得期待的...发表感想完毕!!!

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redshoes,2005-11-07, 19:40:04
音投不加A是CRO外挂横行的结果,你试下手动练CK,不加A看看,可以说目前对游戏的修改,都是根据KRO和JRO的现状修改的。在外挂没那么普及的地方,练个正规和尚配点、音投CK配点和毒药普及是几乎不可能的。
正解 PK服他们连水都舍不得刷.全服就一个93级武僧
打急了跑洛阳门口,连着4拳AB MISS,就再也没来过.
可见消耗品是问题.练级也是问题.

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yumu,2005-11-07, 23:54:01
  我只想说,我支持外挂 原因只有一个:没得那么多时间去手动,我不是职业玩家。。。RO只是生活中的休闲娱乐而已,学习和工作才是主要的。。
 对于玩家找GM买装备,我也不反对,人家有钱,想怎么娱乐就怎么娱乐,现在虚拟物品交易得多的是,只是从GM那里来的渠道不一样而已。。说那些用RMB买装备的人这样那样的人,多半是心里不平衡,看不惯。。自己没钱就不要眼红,或有钱不愿意买虚拟装备就不要多说撒子。。中国法律都没规定买虚拟装备就犯法了。。
你没那么多时间手动那你还玩什么游戏,没事找事做?
假设你手动的话,你等级和装备肯定没别人高和没别人好,所以你心理不平衡,就用上了外挂,这个你说的"那些用RMB买装备的人这样那样的人,多半是心里不平衡"还不是如出一辙。

聆听着RO的BGM,回忆起以前的时光

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推荐大家去玩下魔兽争霸3里的一幅地图:元素魔法之战II

魔兽的RPG地图向来都是以杀怪升级打宝为主 随着地图制作的普及 越来越多的国人开始制作武侠之类的RPG地图 而且地图越做越极端 越是杀得多杀得快杀得爽玩家就越喜欢 这是不是和现在急功近利的大众心态相吻合?

另一方面 越来越多地图出现PK制度 这无疑是在模仿大多数网游 毕竟魔兽是免费的 大多数网游是收费的 举个例子吧:我和一群不认识的玩家玩一幅防守图 大家都在为保护基地尽力 抵抗怪物进攻时 掉了几个宝物 1玩家连拿2个 然后就开始喊了:“谁要XXX?” 这时有人说:“我要!”那个玩家接着喊:“换木头吧!”想要的人无语,那个玩家发现没人回话,喊了几次后就说:“那我就扔商店啦!”这时我想,大家都在为了继续游戏保护基地,你这么做就是削弱大家的实力,我们同坐一条船,基地爆了你也没得玩,卖掉宝物你也不会有太大的实力提升,换来的只是全体玩家的无奈。我只能这么说,这个家伙网络游戏玩多了,一开口就是卖XXXX或换XXX,卖的M…… 

跑题了,我推荐大家玩那地图也就是日渐消失的团队合作精神,网游里大家都在竞争,都想最强,到头来却落了个满怀空。试问下又有谁能1个人笑傲整个RO?再强的BOSS装也会给良好的配合打得满地找牙,网络游戏本来就是多人合作的结晶,是提供大家交流的平台,而放眼现在的网游世界,抢怪,PK,骗人,无处不在。人与人之间只剩下利益关系,一切没利益可图的行动皆成为了让人耻笑的行为。

元素魔法之战II 这幅地图怪很少,但是很强,金钱也不是由杀怪获得,是由过关获得,一个人是无法过关的,想要继续游戏就必须通过玩家配合,而不是一味强大自己,我不知道地图制作者的意图是什么,不过很明确的是,地图很突出了玩家在配合中所扮演的角色,一个肉盾?一个治疗者?还是一个伤害输出者?另一方面看过去,我们称为网络游戏里的通用公式:铁3角!在游戏里最大努力做好自己的本分成为了游戏继续进行的关键因素!配合才是通关的唯一钥匙!

说了那么多无聊的话题,我也并不是想宣传魔兽什么的,我只是想说,或是想呐喊:别让那无私的配合从玩家之间消失,3个中国人未必是条“虫”!仅此而已

回这帖的目的是想说,网络游戏带来的个人主义影响越来越大,就连对战游戏里也深受影响,尚呆在RO里的人们,我想有很多并不是因为为了杀人强而留下的,RO带给我们的是愉快,而不是仇恨,是组队打败强敌的成功感,是同伴间互相信任互相配合,而不是在PVP里一拳或1个技能把敌人打倒然后坐在上面口沫横飞的痛骂的所谓“快感”。

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PlumeOfWind,2005-11-07, 23:03:42
[QUOTE]deutsch0230,2005-11-07, 22:11:08
楼主恕我冒昧,我觉得这篇文章不怎么样
首先,觉得你的第一条就有错误,很明显,外挂才是导致CRO没落的最大因素,你觉得现在RO人越来越少是因为什么?因为在P&G里面被内挂GM货逼得忍无可忍?自身装备太差?我们为什么玩RO?就因为P&G而玩?那当初GVG都没开的时候为什么还有那么多人,还不是因为外挂导致了游戏上活人寥寥无几,上班族就一定要挂机?每天玩1,2个小时不算玩游戏?根源上,还不是怕自己没时间玩,等级金钱不如人家,心里得不到平衡,所以呢,别为外挂找个冠冕堂皇的理由,只觉得可笑,楼主那么说,不就因为你也用外挂么,估计手中也没什么BT内挂,也没RMB买过GM货,当然了,也有可能楼主你厌恶内挂,GM货,而不肖使用,但是,就因为这样,而把责任都推在自己不用的东西上面,你觉得这有意思么,不是我自命清高,我也用外挂,也用过内挂,也买过东西,内挂GM货也的确有损游戏平衡和游戏乐趣,但是你觉得外挂与之相比,哪个对加速游戏衰落的作用更大?
其次,你所说的职业平衡方面,个人认为RO的游戏平衡在网游中做得算是很不错的,你觉得CK和尚贤哲BT,但是他们为什么BT?还不是因为有用不完的补给,补给怎么来的,内挂?GM货来的补给?你说智者的蜘蛛网BT,我问你,蜘蛛网这个技能怎么来的?还不是靠外挂等级挂到3转来的~所以,楼主,你不觉得自己一直都在自相矛盾么,回避主要危害不谈,而夸大次要危害,你觉得这篇文章好么
PS:楼主如果真觉得自己写得不错,那就请反驳以上观点,其他支持楼主观点的站友也同样
回答你的话
首先,外挂并不是你想象中的那样,没有外挂,以RO的经验,手动练要何年何月才能练到3转,而作为RO主流群体的学生和上班族显然是没有这个时间的,那么官方开的3转还有意义吗。没有外挂,有时间的人照样日夜不停的练,他们到高等级也完全有可能,而没有时间练的玩家,只能在游戏里混日子,去PK被秒,因为等级相差太大,而PVP里总是那几个日夜不停练的高等级玩家在称雄,你愿意看到这样的场面吗?没有外挂,一大批玩家将无法练到高等级,那样GVG和PVP以及打BOSS对他们来说也就失去了意义,你愿意看到这种情况吗?现在的新服同样没有外挂,但在线人数才多少?网络游戏本身就有一个生命周期,就算没有外挂,时间长了玩家也会觉得玩腻了,最后的萧条是必然的,哪个网络游戏到最后不是人去楼空的?所以说外挂从一定意义上讲只是加速了游戏的进程,而真正性质恶劣的却是内挂和GM货,因为这已经直接破坏了游戏中的平衡,竟然逼得官方进行修改,你说危害哪个大。如果真像你所说的那样,没有外挂但有内挂和GM货,那么本来就等级相差巨大,再加上装备和内挂,你认为一些玩家还有生存的空间吗?之所以RO出了外挂后还有很多人继续玩,是因为双方等级相差不大的时候就算装备差一点仍然能打打,而如果连等级都无法和人家比的话,那又何谈平衡呢? [/QUOTE]
进阶二转是由于玩家练级太快而仓促制作的,所以不是说"官方开的3转还有意义"的问题,而是迫不得已.你看看天使服那个99及WS就知道了,且不说天使服的双倍经验,想想RO从公测开始到更新进阶二转有多长时间.
有时间的人长时间练及,把等级练高了,是因为他们付出了时间和精力,而这种人恰恰是少数,我也不赞同这种人.但是我也不赞同外挂,网络游戏的主旨就是多人在线,难道楼主真的对那些在你身边飞来飞去而不会说话的BOT情有独钟
如果大部分玩家没高等级PVP和GVG会是另外一种打法,至于BOSS,你想想是因为什么而改强的
现在的新服是没外挂,且不谈人数,你数数RO已经几年了,喜新厌旧.楼主你可以去看看公测不久的QQ幻想.现在已经是35W同时在线了
说到影响平衡,楼主也不想想现在的CK和WZ为什么会成为主流,而RPG世界受人敬仰的骑士为什么会没落了,阿修罗霸凤拳?致命涂毒?难道是游戏设计不平衡?不!阿修罗霸凤拳一次消耗你所有SP,而SP药是从NPC那里买不到的(柠檬除外),致命涂毒需要的毒药要花费你很多材料,是什么才能量产这些东西?!
RO出了外挂后还有很多人继续玩,但是,又跑了多少人呢?特别是外挂越来越有效率后

聆听着RO的BGM,回忆起以前的时光

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对了,跟楼主说一下,小站的某个斑竹从来没用过外挂,到现在还是如此.而且是跟N个人组队一起练的.网络游戏带来的个人主义?难道CS里的战术都是假的?
在网络世界里,就跟现实社会一样,什么人都有,难免少不了素质低下的.因为在网络游戏里别人在现实又不认识你,所以就为所欲为,楼主可以去看看QQ新闻的网友评论……
"PVP里一拳或1个技能把敌人打倒然后坐在上面口沫横飞的痛骂的所谓“快感”。对于这种人,我向来都是无视的,打不过就走呗.跟这种人玩有什么意义.记得有个等级高的在PK场乱杀人,还骂人,结果还不是被众人给轰出去了.

聆听着RO的BGM,回忆起以前的时光

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主观的思想确实需要确立,但客观的条件也要承认.

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PlumeOfWind,2005-11-07, 23:03:42
[QUOTE]deutsch0230,2005-11-07, 22:11:08
楼主恕我冒昧,我觉得这篇文章不怎么样
首先,觉得你的第一条就有错误,很明显,外挂才是导致CRO没落的最大因素,你觉得现在RO人越来越少是因为什么?因为在P&G里面被内挂GM货逼得忍无可忍?自身装备太差?我们为什么玩RO?就因为P&G而玩?那当初GVG都没开的时候为什么还有那么多人,还不是因为外挂导致了游戏上活人寥寥无几,上班族就一定要挂机?每天玩1,2个小时不算玩游戏?根源上,还不是怕自己没时间玩,等级金钱不如人家,心里得不到平衡,所以呢,别为外挂找个冠冕堂皇的理由,只觉得可笑,楼主那么说,不就因为你也用外挂么,估计手中也没什么BT内挂,也没RMB买过GM货,当然了,也有可能楼主你厌恶内挂,GM货,而不肖使用,但是,就因为这样,而把责任都推在自己不用的东西上面,你觉得这有意思么,不是我自命清高,我也用外挂,也用过内挂,也买过东西,内挂GM货也的确有损游戏平衡和游戏乐趣,但是你觉得外挂与之相比,哪个对加速游戏衰落的作用更大?
其次,你所说的职业平衡方面,个人认为RO的游戏平衡在网游中做得算是很不错的,你觉得CK和尚贤哲BT,但是他们为什么BT?还不是因为有用不完的补给,补给怎么来的,内挂?GM货来的补给?你说智者的蜘蛛网BT,我问你,蜘蛛网这个技能怎么来的?还不是靠外挂等级挂到3转来的~所以,楼主,你不觉得自己一直都在自相矛盾么,回避主要危害不谈,而夸大次要危害,你觉得这篇文章好么
PS:楼主如果真觉得自己写得不错,那就请反驳以上观点,其他支持楼主观点的站友也同样
回答你的话
首先,外挂并不是你想象中的那样,没有外挂,以RO的经验,手动练要何年何月才能练到3转,而作为RO主流群体的学生和上班族显然是没有这个时间的,那么官方开的3转还有意义吗。没有外挂,有时间的人照样日夜不停的练,他们到高等级也完全有可能,而没有时间练的玩家,只能在游戏里混日子,去PK被秒,因为等级相差太大,而PVP里总是那几个日夜不停练的高等级玩家在称雄,你愿意看到这样的场面吗?没有外挂,一大批玩家将无法练到高等级,那样GVG和PVP以及打BOSS对他们来说也就失去了意义,你愿意看到这种情况吗?现在的新服同样没有外挂,但在线人数才多少?网络游戏本身就有一个生命周期,就算没有外挂,时间长了玩家也会觉得玩腻了,最后的萧条是必然的,哪个网络游戏到最后不是人去楼空的?所以说外挂从一定意义上讲只是加速了游戏的进程,而真正性质恶劣的却是内挂和GM货,因为这已经直接破坏了游戏中的平衡,竟然逼得官方进行修改,你说危害哪个大。如果真像你所说的那样,没有外挂但有内挂和GM货,那么本来就等级相差巨大,再加上装备和内挂,你认为一些玩家还有生存的空间吗?之所以RO出了外挂后还有很多人继续玩,是因为双方等级相差不大的时候就算装备差一点仍然能打打,而如果连等级都无法和人家比的话,那又何谈平衡呢? [/QUOTE]
我不用挂,玩了接近一年,每天练一会,也练3转了,可是都一个多月快2个月了,现在还是服事呢,我到现在都没玩过进2职业,长什么样我都不知道呢,我们服也没有,我也没见过,游戏要不是心态不好,要胜别人,为什么要挂?
最后说下,173就是173.

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