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146#
发表于 2010-2-14 12:49
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原帖由 intro 于 2010-2-13 11:52 发表
解释原理
流氓转职所有一个测试环节,是经过一条长长的隧道.其中为了增加难度,固定的几个NPC(无显示)会刷新怪物考验盗贼.
通常的考虑,都以为这个地图是无法正常进入的.因此对于正常需求的盗贼而言,里面刷新的怪物是没有价值的.所以里面的怪物等同于外面的怪物,会掉落物品以及经验,而不像部分任务使用的任务怪,无经验无掉落.
可是后来的玩家发现了这一点,利用无限制刷怪杀死怪物.盗贼能够杀死的怪物,几乎没有可以利用的经验值和宝物.于是玩家利用可以佩戴的增加额外掉落物品的道具,变相快速大量刷新道具.比如寻矿之剑,礼物箱卡,邪恶箱卡,咬鱼,雪怪卡片,等离子卡等等.通过此方法刷新华丽金属,神之金属,铝,礼物箱子,神秘箱子,冰淇淋,美味的鱼,属性抵抗药水.配合自动化脚本,达到高超的效率(相比外面刷怪).
玩家后来发现了提高效率的方法,就是利用冰墙占位进入此处.理论上所有职业都能进入.于是除了额外掉落的物品,地图的卡利斯格卡片,深渊骑士卡片都可以高效刷新了.
冰墙占位.当玩家登入地图时,此处有冰墙,则被随机传送到另一点.
小提示:商店跟踪法
通过观察商店内贩卖的物品,可以得知其刷新内容.若看见有商店贩卖以上物品,则是利用此法刷新的.
既然这样了,还是修改了为好.毕竟是一个不正当利用,违反设计使用意图,并且效率高超.没理由不修改.
那昨天断线后改了没? |
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