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[历史] 新闻来自路边猫窝

技能变更:
JS系列的:捨命攻擊   空手與插卡武器的傷害值,都相同。
可突破等級差距的攻防補正。( 阿修羅霸凰拳不行。 )
聖十字審判   不死屬、惡魔種以外無傷害。
螺旋刺擊   改為有看ATK,鐵球、STR、集中可大幅加傷,
武器重量仍有很大影響。詠唱變慢。

商人系列:無視體型   基本素質與卡片計算式變更的關係,
體型改為在傷害值最後乘,影響大幅度提高,
於是此技能的效用,相對大幅度向上。
強酸瓶   對方VIT影響攻擊力。
傷害對首領階級減半。
強酸火煙瓶   刪除INT給予的特殊傷害。
改為ATK、MATK影響,def、mdef減傷。
對方VIT影響攻擊力。

CK:心靈震波   刪除INT給予的特殊傷害。
改為ATK、MATK影響,def、mdef減傷。
致命塗毒   由乘算改為加算,配合技能時弱化了。
例:800% x400%=3200% → 800% +400%=1200%。
計算式上,可參考凶砍、凶砍最大值的位置。
雖然,配合普攻稍微強化了,
例:100% x400%= 400% → 100% +400%= 500%,
但此版本的雙刀攻速,極端的慢。

SS:銳利射擊   詠唱約3秒,部份固定。
獵鷹突擊   可突破等級差距的攻防補正。( 阿修羅霸凰拳不行。

FS系列:暗之障壁   追加傷害耐久值判定( 總5000 ),對人戰不好用。
miss時,改為不扣防禦次數了,但需要度不大。

暴風雪   取消每三段的凍結,改為:
Lv01:每一段給予25%機率凍結。
Lv10:每一段給予70%機率凍結。
崩裂、暴風
隕石、怒雷   低等級:強化攻擊力。
心神互換   互相只能獲得對方SP的一半。
魔擊術   改為ATK、MATK影響,def減傷。
能量外套   改為對物理、魔法皆減傷。

F4系列:治癒術   低等級:提升恢復量( 比現在高 )。
高等級:降低恢復量( 比現在低 )。
浸透勁   從總和def,改為只看裝備def。
轉生術   公告說改了成功率計算式,但沒說改為如何。
天使障壁   僅對VIT影響的,物理防禦部份有效。
註:此版本的防禦,含有STR、AGI、Lv成份。
金剛不壞   從%防禦固定90,改為強制減傷90%。
註:此版本的防禦,皆為減算防禦。
聖母祈福   從強制減傷,改為防禦2倍。對人戰地圖,僅1.35倍。
註:此版本的防禦,皆為減算防禦。
註:魔物ATK調降

!浸透勁
阿修羅霸凰拳
強酸瓶
強酸火煙瓶 <無屬技能的變更>
基本素質與卡片計算式變更的關係,
ATK中的武器ATK,變的可以受到屬武vs屬甲影響,
對魔物、對玩家都可加傷,但對念3以上仍無效。
2008/11/19 稍微降低了武器的比例。
強酸瓶
強酸火煙瓶
黑暗瞬間
心靈震波
手推車終結技 <鈍型技能的變更>
基本素質與卡片計算式變更的關係,
ATK中的武器ATK,變的可以受到種族卡…等影響,
對魔物、對玩家都可加傷。
2008/11/19 稍微降低了武器的比例。

注意:新計算式ATK與MATK大幅度縮水,
上述項目僅稍微補足( 或是根本不夠補足 ),







以下是技能强化
依然先是JS系列:螺旋刺擊 ( 強化 ) 單手劍、雙手劍也可使用了。
減少前置( 槍修10→槍修5,其他不變 )。
聖十字攻擊 ( 強化 ) 使用雙手槍時,強化攻擊力。
槍加速 ( 強化 ) 追加提升CRI與迴避能力。
單手槍也可使用了

炼金:斧修練 ( 強化 ) 單手劍也適用了。
變更技能名稱。
強酸瓶 ( 強化 ) 強化攻擊力。
改為ATK、MATK影響,def、mdef減傷。
火煙瓶 ( 強化 ) 強化( 火煙瓶的 )攻擊速度

盗贼系列:毒染 ( 強化 ) 解除了原本的:對方HP需3/4的使用限制。
強化攻擊力。
潛擊 ( 強化 ) 增加範圍與攻擊力。
受到潛擊的對象,特定次數內,受到物理傷害會追加20%。
首領階級僅追加10%。
背刺 ( 強化 ) 追加暈眩,1級7%,10級25%
霸王魂 ( 強化 ) 改為無前置。

弓箭手系列:箭雨 ( 強化 ) 強化攻擊力,約二連矢的2/3。
地雷、定爆
、爆散陷阱 ( 強化 ) D>I型,定爆約5600,地雷、爆散約6900。
註:魔物放的陷阱,也強化了。
吹口哨 ( 強化 ) 迴避能力更加提升。
伊登蘋果 ( 強化 ) 強化( 伊登蘋果的 )HP恢復速度。
哼唱之音 ( 強化 ) 命中能力更加提升。
搖籃曲 ( 強化 ) 強化( 搖籃曲的 )效果速度。原本是6秒一次。
戰鼓 ( 強化 ) ATK與DEF更加提升。
尼戒 ( 強化 ) 追加傷害值更加提升。
解除了原本的:隊員武器等級的限制。

FS系列:火球術 ( 強化 ) 強化攻擊力。

雷暴術 ( 強化 ) 強化攻擊力。
火柱 ( 強化 ) 6~10級的效果範圍,降為5x5( 距離2 ),不秏礦。
一般MATK縮水,火柱的基本傷害,效用相對上升。
一般技能詠唱變慢,火柱的基本詠唱低,效用相對上升。
霜凍之術 ( 強化 ) 詠唱4秒→0.5秒、
延遲1秒→0.2秒、
範圍5x5→9x9( 距離4 )、強化攻擊力。
暴風雪的凍結率降低、詠唱變慢,霜凍效用相對上升。
念力連擊 ( 強化 ) 節省消耗SP。
重力領域 ( 強化 ) 強化( 重力領域的 )攻擊速度。
火、水、風領 ? 變更與屬甲組合的效果。
火領+火甲時的攻擊力效果下降了。

AB:爆氣 ( 強化 ) SP由不恢復,改為一半速度恢復。
連環全身掌 ( 強化 ) 強化攻擊力。
猛龍誇強 ( 強化 ) 強化攻擊力。

忍者:投擲風魔 ( 強化 ) 詠唱不中斷。
改為指定範圍(3x3)。
雷擊碎 ( 強化 ) 由自己中心,改為指定範圍。
註1.:跟金蟬的組合變的好用了。
註2.:原本就是地領上無效。
榻榻米 ( 強化 ) 強化攻擊力。
增加擊退距離
霧切
( 霧裡砍劈 ) ( 強化 ) 全等級消耗SP改為15。( 原10~28 )
影切
( 隱身攻擊 ) ( 強化 ) 全等級消耗SP改為10。( 原14~22 )
一閃 ( 強化 ) 使用後剩餘HP由1改為1%。
依照幻影分身剩餘次數,增加一閃的打擊數與傷害值。
總傷害值,約2.2倍。
風刃 ( 強化 ) 強化攻擊力。

神枪手:穿刺射擊
( 霹靂彈 ) ( 強化 ) 使用步槍時強化攻擊力。
格林狂熱 ( 強化 ) 攻速更加提升。
粉塵射擊
( 彈片四射 ) ( 強化 ) 詠唱不中斷。
廣泛射擊
( 火力全開 ) ( 強化 ) 榴彈槍也可使用了。
強化攻擊力。
大地漂流
( 四面埋伏 ) ( 強化 ) 變更計算式。
提升判定範圍、攻擊範圍。

以下的链接是3转专用道具
http://cat.time-loop.net/htm/Renewal/item_3th.htm

影響度:[大] 攻防補正 > 技能變更、技能強化 > 素質變更 [小]。

[ 本帖最后由 chenghiu 于 2009-3-12 19:54 编辑 ]
http://bbs.rohome.net/thread-1096139-1-1.html个人写的RO原创穿越剧,希望喜欢的朋友多来吐槽吐槽

很欢乐的修正

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RO都不像RO了..

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这news好old
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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RO新时代即将来临了  
侵略如火  上善若水

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原帖由 看客 于 2009-3-12 19:58 发表
这news好old

这个是olds

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魔物的ATK整體調降了。研三.騎領約400,夢羅克邪靈約500程度。

我觉得以上所有的新闻都不如这句来得好…………

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捨命攻擊   空手與插卡武器的傷害值,都相同
那战场武器没插卡啊.战场武器还有没效果????????????????????????????????????????//
这个是重点!!!!!!!!!!!!

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啊,什么时候改呀,那我的心0不是有些废了

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改吧改吧..没有看到CK的出路.
负二代你们伤不起的.

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原帖由 finnik 于 2009-3-12 21:05 发表
改吧改吧..没有看到CK的出路.

CK是最好玩的

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小站都放出过N久的旧闻了,楼主真是后知后觉

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这样只是让RO平衡把。不过感觉以后SS走陷阱向了要

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原帖由 一夜听春雨 于 2009-3-12 21:13 发表

CK是最好玩的

只要对RO有爱.对一个职业有爱.自然就觉得最好玩.
没有哪个职业好玩哪个不好玩的,只有你自己是否对游戏有爱.
负二代你们伤不起的.

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这个明显是renewal的东西吧。

好早前就看过了

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