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[历史] 关于CK音投的延迟

虽然不玩Ro了,但是偶尔间谈到这个话题.  想问问CK的音投到底有无延迟?
加A的CK 音投比没A的CK更快?

有的~~~~

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音投不是舍命也不是无影.不属于单发连续性质的攻击技能.    音投的攻击动画延迟不会被A缩短.  影响音投技能延迟的只有加魂变快.   0A,99V的刺客和99A,0V的刺客音投延迟是一样的。加了魂后也是一样的.

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怎么说呢? 举例子
假如你技能延迟固定是1秒 你的aspd比较低 只有2秒攻击一次【举例子 当然不会这么慢】 那么你的A点高 就会让你放音投这样的技能紧凑起来 攻击时间间隔缩短
假如你的技能延迟固定是1秒 你的aspd较高 每秒攻击1次以上 那么你现在继续加A 也不会让音投的攻击时间间隔缩短
这么说明白不?

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LS太深奥了。。。。。
我怎么感觉A高了音投好后退回避比A低的要快??
说道这里突然恍然大悟,原来是后退回避看A的

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A对CK技能延迟有用的貌似也就无影和后退回避,所以告诫下pvp的音投CK一定要高A!

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2楼别误倒人啊,+A是肯定减延迟的!另外PVP CK 最好是SAD,CK对P时SVD肯定命中不了SAD!

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音速有画面效果的动作延迟  低a是有影响(作用也不明显) 高a 时 a对延迟无作用

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决定攻击频率的条件,有以下几种:
1、释放时间(咏唱时间)
2、延迟时间(释放后的硬直时间)
3、攻击间隔(ASPD)

一、对于释放时间为0,延迟时间亦为0的攻击方式来说,apsd决定一切,aspd有多高,就能打多快
(例:普攻)

二、3、对于释放时间不为0,延迟时间为0的攻击方式来说,dex、aspd二者共同影响,如果释放时间小于aspd,那么aspd显出效果,反之则为释放时间
(例:BB)

三、对于释放时间为0,延迟时间不为0的攻击方式来说,延时时间、aspd二者共同影响,如果延迟时间小于aspd,那么aspd显出效果,反之则为延迟时间
(例:MB)

四、对于释放时间不为0,延迟时间不为0的攻击方式来说,Dex、延时时间、aspd三者共同影响,道理类似上面,谁的时间值越大,谁起决定因素
(例:SG)


音速投掷属于特殊的第三种技能

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转自猫窝

其他
音速連擊、
奧義箭亂舞: 固定動作延遲( =不可取消 )。

就算你站在BLQ里面也没用
没魂的情况下
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原帖由 QiYa9 于 2008-10-5 01:11 发表
2楼别误倒人啊,+A是肯定减延迟的!另外PVP CK 最好是SAD,CK对P时SVD肯定命中不了SAD!



先弄清楚谁在误导,到底是你还是我。A是用来减延迟的, 但不是用来减所有延迟的包括所有技能的.   PVP 一般情况下当然是A刺客,300+回避。战场武器或矿工刺杀V刺客的确不好命中.这样的V刺客和A刺客对拼一般先被A刺客秒.   但是4暗铁V刺客就是另外回事了.  还有穿TAQ的V刺客可以到3w+HP的.

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找艺人站BLQ也好刺客黄昏也好,或者V刺客找个A99艺人傀儡后音投对比之前看是不是延迟小了.

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LZ问的是音速延迟,我说的减延迟当然是减音速延迟,不是说所有技能啊,还有,你见过CK直接用4神匠去PK的么- - 就算有,也是对秒.V CK穿TAQ 3W HP就算秒不掉,那A CK穿TAQ呢,4神匠能秒吗?

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原帖由 QiYa9 于 2008-10-5 16:50 发表
LZ问的是音速延迟,我说的减延迟当然是减音速延迟,不是说所有技能啊,还有,你见过CK直接用4神匠去PK的么- - 就算有,也是对秒.V CK穿TAQ 3W HP就算秒不掉,那A CK穿TAQ呢,4神匠能秒吗?

请看9楼
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原帖由 QiYa9 于 2008-10-5 16:50 发表
LZ问的是音速延迟,我说的减延迟当然是减音速延迟,不是说所有技能啊,还有,你见过CK直接用4神匠去PK的么- - 就算有,也是对秒.V CK穿TAQ 3W HP就算秒不掉,那A CK穿TAQ呢,4神匠能秒吗?


既然你也知道+AGI不是减所有技能延迟,为什么还不停在说+AGI能减音速延迟.   音速投掷就是少数特别的不被AGI影响延迟的技能之一.

  刺客当然不用直接4暗神匠去PK。 可是你有多少个刺客号. 你在PVP里每天1个号还是每小时1个号。 你在这里大谈特谈PVP.难道练好了ACK就一个月进一次PVP。 只要你进多进几次PVP别人就知道你这个刺客是A的还是V的。  以后再见到直接4铁伺候.
   A刺客穿TAQ,其实挺搞笑的。最多就在PVP里1VS1的情况下抗下V刺客的4暗铁多变。 有铁匠大地,或舞女叫春.矿工刺杀直接把TAQ的A刺客给秒了.
V职业穿TAQ是可以在复杂环境里应用的。武器和盾互切,可以抗了AB再对付低V职业。

[ 本帖最后由 rolongc 于 2008-10-5 18:26 编辑 ]

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