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[历史] 粗略看了下那篇国际版的技能修改,挑一些重点的说一下

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[ 本帖最后由 matthewii 于 2008-8-20 15:08 编辑 ]

不少修改应该能起到些职业间的平衡

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其实,我是蛮期待的,平衡最重要

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啊另外强酸攻击也看对手的VIT来增加伤害了,算提高了一些威力.

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AB改弱点好

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如果刷水还是无延迟的话,AB还是不要改弱的好

在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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CK没改..?
只有死了才可以认输

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啊。...期待
只要SD开属性重置就万事安好

2个月后就没人喂你喽~

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原帖由 ws2704289 于 2008-8-13 22:56 发表
CK没改..?


音速改了,不过和多数技能一样,只是说了下是看素质+装备攻击力.不过比现在弱是一定的,不用担心CK会独善罢其身.

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变得更加平衡了....
不过也好  ab不再变得那么可怕了

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关于AB改动并不确定,里面有一点无视对手物理魔法防御,但是接下来的伤害减少1/10.具体是不是AB还未知.所以我打了个问号在边上.关于圣母祈福那里看懂了,原文有2个单词粘在一起了...

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饿...都有视防御...那mjs的作用不是变大了...LJ也能用MJS了...MJS LJ.....YY中

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YY完毕练LJ去了吼吼...

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我不要啊.心0改弱的话我不是更加完蛋

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