返回列表 发帖

[历史] 问个物品凋落问题,高手近来下

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽


不能这么计算...
伪随机数算法是按特定参数计算的.
所以每次计算应该都是相对独立的.
爱游戏,爱RO,也爱写写小程序,我不是什么大神,也不是神教众,我是natineprince,我只是一名普通的RO玩家。

TOP

应该是 独立计算
哎...

TOP

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

TOP

怪是会更新的.
但是掉落物不以是否更新为依据.
爱游戏,爱RO,也爱写写小程序,我不是什么大神,也不是神教众,我是natineprince,我只是一名普通的RO玩家。

TOP

不能这样算的..

TOP

每个怪都是单独计算掉落几率
与更新不更新 没有任何关系
  自 界        

TOP

前面的人不是说得很清楚了么,每个怪物单独计算0.01%,那还哪里来维护前维护后 =。=

TOP

问题很深,最好的办法是咨询盛大

TOP

LZ没学过概率论?

TOP

lz很可爱鉴定完毕.

TOP

每个怪物掉落几率相对独立,打1W个怪有可能出很多卡片,也有可能一张不出,只是在样本足够大的情况下,相对的概率是0.01%
总之,打卡片还是要看RP。。。。rp不好,打1W个,10W个怪不掉卡也是有可能的。。。。。。

TOP

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

TOP


刷卡...就素浮云...
爱游戏,爱RO,也爱写写小程序,我不是什么大神,也不是神教众,我是natineprince,我只是一名普通的RO玩家。

TOP

接LZ的问题,你扔一个硬币,正面几率50%,反面几率50%
假设扔第一次是正面,没出反面,按照LZ的想法,那第二次反面的几率就是100%,或者无限接近100%,可实际还是50%。。。
你可能一直扔正面或者反面

于是。。。。。用打死怪物数量求卡片掉落几率不可行。。。。

服务器更新与否与掉落几率完全无关,正如你扔硬币,扔完100次后重新开始,他正面和反面的概率还是50%  并不会改变。。

[ 本帖最后由 一片小白菜 于 2008-6-26 09:55 编辑 ]

TOP

返回列表