返回列表 发帖

[历史] 心灵震波本身有属性?

 
http://www.xyss.biz

物理部分当然可以带属性

TOP

魔法部分算什么属性
http://www.xyss.biz

TOP

固定伤害+浮动

TOP

INT+500左右浮动伤害。是魔法部分的

TOP

50*INT固定伤害+500~1000随机伤害,随机伤害可以被减伤..
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

TOP

魔法部分没有属性还叫什么魔法。。。

老娘就是喜欢玩电脑怎么啦~~~就是喜欢牧师怎么啦~~~
.

TOP

魔法部分没有任何属性。只有物理部分根据武器属性变化

TOP

魔法部分好像没属性吧

TOP

魔法部分无属性(不是“无属性”是“无"属性"”,也可以叫神属性)物理部分按武器属性

TOP

原帖由 mar_0905 于 2008-1-22 10:00 发表
魔法部分没有属性还叫什么魔法。。。

因为那根本不是魔法,谢谢

只不过是由心灵公式决定的INT素质点所能造成的伤害,跟魔法完全无关
同时,丢瓶子也是如此
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

TOP

原帖由 ↘懒懒﹏閑 于 2008-1-22 10:12 发表
魔法部分无属性(不是“无属性”是“无"属性"”,也可以叫神属性)物理部分按武器属性



“无属性”和“无"属性"”,这个。。。怎么觉得没啥却别啊。。。

意思是其属性被称之为“无”的属性。。。

那“无”是一种单独的属性还是没有属性??还有什么是神属性?

所谓“无”属性就是一种对于任何属性都可以造成100%伤害的属性,不会像火水土雷暗圣那样不同属性之间造成的伤害不同。

“无”可以被称其为“神”属性,因为它真的很“神”。。。

TOP

INT部分伤害为强悍属性,参考铁匠武器研究。

技能特性是远距离单体锁定物理攻击。
お茶目な男の子。

TOP

强悍打人的时候会被人防削减吗?
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

TOP

原帖由 喜欢睡觉 于 2008-1-22 11:57 发表
INT部分伤害为强悍属性,参考铁匠武器研究。

技能特性是远距离单体锁定物理攻击。


好吧,再限定一下,是因为没有一个比较官方的属性定义,但除了%卡方面,其它都和“强悍”武器的攻击特性没有区别。
所以借用一下强悍这个词,仅单纯指伤害属性,不是伤害特性。

因为级别比大脚和重力都要低,所以算不上所谓的神属性。

为精确表示,改成类强悍属性。
お茶目な男の子。

TOP

返回列表