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[历史] 加A可够否减少音投的延迟?

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人若无名,便可专心练剑。

音投是动画延迟
灰机灰了。

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怎么说?
毕竟我见其他CK投我总要过一伙才能马上第二下
人若无名,便可专心练剑。

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能加快无影速度

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原帖由 中轴线 于 2008-1-7 18:37 发表
怎么说?
毕竟我见其他CK投我总要过一伙才能马上第二下


如果我理解没错的话 动画延迟=固定延迟
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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有点不一样,BLQ可减少固定延迟,但是减不了音速的延迟

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我感觉没区别

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十字军的舍命攻击
骑士的螺旋击刺
战铁的手车攻击  也是加了A动作比没加A快

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其实.加了魂后.区别就出来了.有魂音投明显在动画结束前就可以音出第二下.

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加个魂 能基本无视动画延迟 大概无视3/4吧 可以在第1个8下动画没出完的情况下打第2个8下
当爱已成追忆

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在TEST见到ASPD190的CK音投和音投加速一样。。一个没完又接着一个。。

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第一下音投Miss的話第二下會變爲無延遲,而第二下Miss的話第三下一樣會有延遲
音投的延遲是强制延遲,不過有音速投擲加速和魂的話延遲會比較小

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感觉没A的刺客从伪装出来音速的瞬间出手速度比较慢....有A的CK那一瞬间速度快.....个人感觉...

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原帖由 nightelf 于 2008-1-7 20:18 发表
在TEST见到ASPD190的CK音投和音投加速一样。。一个没完又接着一个。。

TEST的时代有内X

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原帖由 ling(霛) 于 2008-1-7 21:13 发表
第一下音投Miss的話第二下會變爲無延遲,而第二下Miss的話第三下一樣會有延遲
音投的延遲是强制延遲,不過有音速投擲加速和魂的話延遲會比較小

好像是第一下MISS的话.如果不立刻接第二下,还是会有动画延迟的吧...
爱游戏,爱RO,也爱写写小程序,我不是什么大神,也不是神教众,我是natineprince,我只是一名普通的RO玩家。

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