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[历史] 关于法师水球术的问题

在SD用水球术打的时候,一般来说都是用水球打SD后,所有水球都命中SD即SD死了后,可以象雷鸣一样马上连着咏唱下一个水球术!
但我经常会出现种情况,同时火墙2个SD,刚咏唱完一个,才命中SD2 3个水球的情况下,可以再次咏唱,打击另一个,会出现1个法师同时攻击2个SD的情况。会出现2排水球,特别是左右个一个怪的时候,2排水球特别明显。
通常水球打的时候会站在原地等射10几个水球出去,这时候边上刷个SD慢慢爬过来的话一般只能等被打了后飞,但有时候刚唱完水球,就能放个火墙出来拦一下,然后站原地等那10几个水球射完,比较安全。还有就是水球刚咏唱完但水球没射完的情况下,可以释放能量外套,这个我试过是百分百成功的,但连放水球确成功率只有10%左右,当然,这个貌似跟网速有关,在老婆家2M的情况下,2连水球的几率相对高一点
而且我连出过2个水球术同时打一个怪的情况,如果这样可以的话,打某些血多的怪可以效率不少!
看过介绍水球的文章貌似没见过这个说法的
有没有人知道如何能让2连水球百分百成功的?

水球记得好像是动作延迟,只要节奏抓好了在没出现施法动作的时候就可以继续咏唱。
灰机灰了。

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APM高点,网速顺畅就行了...
爱游戏,爱RO,也爱写写小程序,我不是什么大神,也不是神教众,我是natineprince,我只是一名普通的RO玩家。

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置顶帖里写着是0硬直时间...整合计算器里是2.5S..不知哪个对了.. - -

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0.2秒一发。。。
初步 推测 在2发水球之间咏唱结束,有可能打出双发水球来。。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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就是没有延迟,但会一直做动作。
灰机灰了。

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我觉得应该是延迟0.XS
硬直时间2.5S

因为放完第一下动画后就可以放第二个技能...
但是动画完成之前你都不能移动...即使眼看移动了...过会也会回到原地...直到动画放完...
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可以移动...只不过往往只能移动一点点距离...

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那个是幻觉...服务器端会将你弹回去...再响应你最后一次请求的坐标...然后在延迟的瞬间由技能结束符号达到停止移动的效果...
就如同给围的时候的硬直移动...
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在咏唱条刚完结的0.2S(时间是KUSO的!)以内立即咏唱第2个,可以同时发出2个水球,而不是和雷鸣一样使出一个再念下一个
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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是不是幻觉重登一下就知道真实位置了...

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原帖由 49813646 于 2007-12-4 11:37 发表
是不是幻觉重登一下就知道真实位置了...

放技能时能下么?
你ALT+F4的话也是放完技能.服务端计算完全停止后的事了.
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呃..你的意思是丢水球的时候即使成功按下移动他也不会动然后丢完水球人物在走到之前点下去的位置?....

- -  貌似跑题了...

唱完水球瞬间点下移动人物确实动了并且经验证丢完水球后人物确实已经不在原地..我想说的就是这个...至于丢水球的过程中人物是不是还定在原地我没法验证... - -

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有一个我认为是BUG的是.当你按下左键捡垃圾的时候.他的确会过去捡.只是进行下一个动作的时候服务器端会将你弹回原来的位置...但是垃圾的确捡了...
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亲自实验感觉水球要连只有3个时间段
第一个是在刚念完后基本马上跟上
第二次是在水球HIT几发后跟的
第三次就是念完跟了..

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