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革命,今天是场革命!
革命的结果,有人顺应形势更好的走下去,有人则将被"革".
就今天SD的举动,,从商城的开放到打D要RMB.再到取消TELE,足可以写一篇20W字的经济评论...
不妨深入浅出简单来说,
为了玩高科技而玩RO的,包括小站长期以来冠冕堂皇BS别人讨论高科技但同时自己也离不开的那些伪君子,都在这一刻再也按奈不住开始动辄以粗口了,而真正爱RO这个游戏的,都在喊好,虽然有无TELE该挂还是挂的PKF为先例,但靠走挂出来的效益,估计连电费的成本都收不回,这一举动至少对环境的净化,对手动的玩家无疑是种积极的鼓励.大大削弱ROZ的产量就是最有效的ROZ回收,抑制通货膨胀的良策.
打D要RMB,意味着那些以自己挂的多,囤积几仓库装备为荣的朋友笑容该收敛了,如果你想靠打D发财,那么打的越多,消耗的RMB货也就越大,SD也越开心.如果为了打D的初衷而囤积的朋友放弃了打D的追求,那么多日以来的成果等于付之一炬.这么做从根本上打击了为了打D而囤积高科技的积极性.而事实上,作为手动的玩家,真的觉得成本昂贵到遥不可及么?我只对98%手动情况非常理想的新生举例,
SD商城1:100点
500/10=50=5角RMB/个
新F物价RMB:ROB=1:20+
5毛=10W新F的ROZ
王冠打D=5角*2=1RMB=20W成本
哪怕几率一样(个人预计要比TEST测试的会略微提高,希望SD不会让RMB白花),
与传说的70W手续费比,还是赚
JS的利润底部就是10W,聪明的JS会算帐15-20W+是比较理想的利润价格,卖高了没人消费的起,买少了成本不划算,那么如果卖到20W已经等于单独RMB收ROB的成本降低了一倍,
唯一的不确定性是,
想用RMB买ROB的人,不确定浓缩系列是否有市场,
而想用ROB买的人,不确定有人卖.
但卖的人,如果意识到市场好,而且市场需求确实好的话,肯定比RMB收ROZ划算
因为10W的东西卖15W-20W,赚了50%-100%,而如果我作为买的人,我也觉得可以接受.
双赢!
不过因此而带来的通货膨胀,属于长期行为,短期就不好预计了.
而作为商城,SD是要赚钱的,与其让玩家私底下互相冒风险RMB交易来交易去,还不如公开卖卖实用和不实用的官货,SD是商人,赚钱是肯定的.而游戏只是游戏,不是普通玩家用来赚钱的工具.这与防沉迷系统又成了天然的呼应关系,如果你强调你是学生没钱,SD没有完全剥夺你玩游戏的权利,只不过靠高科技来换RMB的机会越来越少了,没有谁逼学生整天拿游戏当职业的夜以继日的挂,也没有人反对任何一个玩家每天合理安排时间,按正常的游戏规则来玩.越来越丰富的商城物品在时刻提醒你,游戏中你再富有,终归游戏只是游戏而不能把游戏当现实,拥有ROZ不代表一定能拥有全部,而拥有RMB才是这个社会的生存规则.
从商城本身价格来说,100点=10个+10料理,
还拿新F物价1:20为例,平均每个料理2W,而之前游戏中价格在10W-15W,商城现在标价了,无论你是RMB买,还是游戏中ROB买挂店,划算不划算自己心里都是明白的.
至于某些白痴头饰的定价,少数特别喜欢的人去买是拦不住的,但是人买的少,SD看不到市场,自然不会白在那挂着,肯定还会有相应的营销优惠.或者等价格底了ROZ收就是了.例如LOLI头,例如EB头,等等.
其实这次的革命,对RO游戏内容本身并无多大影响,至少对手动F没有,相反或许更能促进ROZ与RMB的微妙关系.这一点建议大家去新生F走走看看.与其说影响了游戏,还不如说影响到玩高科技的人.而那些愿意玩的人,真正热爱RO的人,自然还是会适应着规则继续下去,并且我觉得为了游戏花些RMB也无所谓,至于每个人对游戏投入的原则就是个人身份与经济情况的问题了.一个月工资6000的人有6000的活法,2000的人有2000的活法,硬要攀比,只有悲剧.游戏终归是游戏,自己找到自己的快乐,才是最重要的!
个人从内测到现在,几度因为高科技、工作等原因离开但又重新回来,
今天写这篇文字是写给仍热爱RO这个游戏的玩家,无论离开或继续,只希望你们都能找到真正属于自己的快乐. |
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