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[历史] 刚去测试了下忍者的空蝉AND技能......

PVP测试
空蝉
1.念奏不会断,.........效果启动...退后7格中念奏不会停..
挺好用的......就是..单是位置动了.其他没差
2.无念.延迟小.......几乎连着放......一个A骑连着打...也只会偶尔中2下
3.心震..好象不能挡..
被K4000多..........应该是物理方面能挡.......魔法会中
4.弹指神通.能挡
5.狂击.之类技能OK
6.AB不知道能不能挡.....5僧都无视我555555555
偶怎么要求.怎么K他......鸟都不鸟我


还有......影子跳........跳完人会出来

火阵是个不错的技能..我I100...
一下200+.9下一个格子........骚扰......阻挡都不错.
不过范围小了点

火龙.念奏很快....比红炎快得多
威力大概就是3下红炎.......而且是范围的 所以.觉得红炎没多大用....应该可以不+./补其他技能把
I100打.骑.CK这种.魔防不高的大概1200*3....有起伏

冰的那个范围.....冰冻率真的不错.......威力也真的很小




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自己在PVP玩了半小时..得出来的一点点

还有.很想知道可不可以挡AB.....知道的告诉我下

3.心震..好象不能挡..
被K4000多..........应该是物理方面能挡.......魔法会中



不能挡就是不能挡了。。。没什么物理挡,INT不挡的说法。。

这样看来,能不能挡的条件已经很明显了

百分比增幅卡有效的技能可,百分比增幅卡无效的技能不可
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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原帖由 lolicon 于 2006-7-1 12:53 发表



不能挡就是不能挡了。。。没什么物理挡,INT不挡的说法。。

这样看来,能不能挡的条件已经很明显了

百分比增幅卡有效的技能可,百分比增幅卡无效的技能不可




不能挡一半吗?.......

心震一般没打这少啊........偶还没盾

还是那CK级少

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原帖由 e-v-o-l 于 2006-7-1 12:51 发表
PVP测试
空蝉
1.念奏不会断,.........效果启动...退后7格中念奏不会停..
挺好用的......就是..单是位置动了.其他没差
2.无念.延迟小.......几乎连着放......一个A骑连着打...也只会偶尔中2下
3.心震..好象不 ...

你在干什么
把签名改回来~

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果然强火也是不能挡的

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BS 6X,开PLUS很慢的

AB估计可以红炎要玩的时候也没准备加满

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照这么说黑暗瞬间也无法挡了?

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估计能档AB,所以和尚打死不A你。....

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原帖由 e-v-o-l 于 2006-7-1 12:56 发表




不能挡一半吗?.......

心震一般没打这少啊........偶还没盾

还是那CK级少


小强盾可挡心震的魔法部分否?
有时候从其他方面想想

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忍者可以代替PVP WS冰人的位置了....

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原帖由 ping2006 于 2006-7-1 16:01 发表
忍者可以代替PVP WS冰人的位置了....


你可以在悲鸣里放技能 忍者就能代替WS冰人的位置

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原帖由 永恒の繁星 于 2006-7-1 16:06 发表


你可以在悲鸣里放技能 忍者就能代替WS冰人的位置



我想问问你...你有看过有人在PVP开打放悲鸣的吗?

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能档AB..奥仪舞也能档..就是档不了致命伤的强火

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1V就好了.....

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原帖由 达芬奇密码 于 2006-7-1 15:40 发表


小强盾可挡心震的魔法部分否?
有时候从其他方面想想



心灵是INT伤害   非MATK伤害

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