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[历史] 关于掉卡率的问题

设怪物为A,且掉A卡片率为0.01%
那么这个0.01%的几率是按自己本身人物打败怪物的数量而决定的掉卡几率还是决定于A怪物刷新的数量而定的掉卡几率?

完全随机,怪物打死后万分之一几率掉卡
和人打的数量/怪物刷的数量没有关系

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不能说随机的吧
游戏设的掉卡率肯定是按某个标准来算的

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原帖由 slsg 于 2006-5-4 23:47 发表
不能说随机的吧
游戏设的掉卡率肯定是按某个标准来算的

要是按你这样说,当前9999个怪没掉卡的时候,第10000个肯定掉卡咯。。。

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原帖由 TNTLacus 于 2006-5-4 23:58 发表

要是按你这样说,当前9999个怪没掉卡的时候,第10000个肯定掉卡咯。。。


也可以说对
但是前提是这属于平均值
但是这个怪是按我人打死怪物的数量还是怪刷新数量算的呢?

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概率怎么学的.................
把签名改回来~

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原帖由 らёгαρん 于 2006-5-5 00:08 发表
概率怎么学的.................

偶没学好...但是也知道这样是不对的...

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你要知道,你别说打1000个、2000个甚至几万个都不掉,你再次面对这个敌人时候它掉卡的几率该多少还是多少,只能说你打得越多,不出卡的几率就无限降低

这和精炼垫东西一样是比较低能的想法
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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RP。。。不一定要打够1W只就会有卡掉。同样道理。。就算打到1W只也未必掉。。只是给一个数你而已

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我一个小贼打三个红蝙蝠掉了张卡这个怎么解释?这个只是无限接近这个%而已,RP才是真道理

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原帖由 hirro 于 2006-5-5 01:35 发表
你要知道,你别说打1000个、2000个甚至几万个都不掉,你再次面对这个敌人时候它掉卡的几率该多少还是多少,只能说你打得越多,不出卡的几率就无限降低

这和精炼垫东西一样是比较低能的想法

前半句同意,不过后半句很没水准,
正确的是精练不垫东西才是比较低能的想法

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掘坟的厉害了。。。
P死装B的!

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原帖由 某人一马甲 于 2006-10-13 11:11 发表

前半句同意,不过后半句很没水准,
正确的是精练不垫东西才是比较低能的想法

自我发现殿了还是暴以后,我就不垫了


我只会在自己心情舒畅的时候随便点一个上去...
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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当你面对每一个怪时,掉卡的概率都是0.01  这是相互独立的,和你前面打了多少怪没关系。

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原帖由 没头脑 于 2006-10-13 12:04 发表
当你面对每一个怪时,掉卡的概率都是0.01  这是相互独立的,和你前面打了多少怪没关系。

有分别的,你得到卡的几率会上升,或者换句话说,是你打那么多怪物的不掉卡的几率下降...
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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