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[历史] [纯数学]刺客3个套装的选择

带着IRO的一些思路在刚回归CRO的时候,当时还是很迷信刺客HBP+NAB套散件的这个潮流.结果CRO刚开放莫拉副本的时候,大部分的刺客都直接选择了萨巴斯一套;然后我就开始跟他们讲述IRO的这个出装模式,结果最后工会里的刺客都没有采纳.早在IRO的时候我就做过一些粗略的计算,毕竟当时也有很多人对萨巴斯套抱有很大期望,在对比散件出装和萨巴斯套的过程中,大致的计算结果是暴击输出相当的,鉴于考虑到技能输出的原因,最终我在IRO的刺客还是选择了当时工会里最主流的这个散件出装.

这里再简单介绍一下这个出装思路的原理,毕竟可能很多CRO刺客玩家都还没能理解:萨巴斯套主要是对爆伤有很大增益,而NAB套主要是通过斗志附魔对ATK有增益.但假定暴击是主要输出手段,其实ATK提高的最终效果也是暴击伤害的提升;只是很多人的思维被"我是个爆刺所以要穿萨巴斯套"限制住了.

不过后来在进一步的计算当中,我发现了其实在CRO的游戏环境下,NAB散件搭萨巴斯披肩的组合难以弥补没有HBP带来的空缺;同时十字斩作为技能输出的很重要一部分,NAB的几个散件提升的ATK和萨巴斯套那20%全段増伤相比效果不太理想.

最近在考虑回归IRO所以我无聊的时候又用Excel重新详细地计算了一下刺客这几个套装的性能.


其实我一直很喜欢玩刺客这个职业,虽然我在小站这里很少写或者回复刺客相关的帖子.早在广州CHAOS的时候到R版的CRO和IRO我其实每到一个地方都有刺客号,只是1.5之后主玩机匠和RK了,所以玩刺客的时候也没以前1.0那么耐心地在GVG里面偷人,反而特别在IRO时候打法比较嘲讽.当然个人觉得刺客这个职业的出装和实战操作是没多大关系的,GVG里更看重意识,至于你主用甚么输出手段其实爆发力都很高.反而想以前我写的关于RK的分析还不如研究刺客的实用性高,毕竟不同出装的RK会更大程度地影响打法,有些RK适合后排输出,有些则比较适合冲锋陷阵,但刺客基本不存在这个问题.

IRO的NAB和Sapha对比

如果说IRO的刺客和CRO的最大区别,我想应该是在KVM拳刃这一点上;当然大家都拿KVM和大家都拿刺杀其实最终还是公平的.

当然首先要说一点,在IRO时候我也没穿过萨巴斯套,所以对其可能出现的附魔不太了解.但据IROWIKI的数据(http://irowiki.org/wiki/Mora_Enchants),萨巴斯鞋子+9之后跟NAB一样也能出斗志属性,这么说的话,萨巴斯套和NAB散件的主要区别还是在HBP这一个书包上了,当然你也可以说CRO的萨巴斯衣服不好出,要砸+9不容易;只是我也很不想说,科技是第一生产力,而且之前不还有个"人品弟"么,我相信在将来大家还是能见到这个NPC的.



毕竟基于相同的加点数据才有对比价值,套用了一下我以前IRO时候刺客的加点;大致上来说是个双修的点罢,现在觉得虽然不算完美,也没甚么不好的,如果说还要提升的话也就是有必要多+点VIT,毕竟在IRO有KVM拳刃的193效果,AGI多+了意义不大,只是我个人有强迫症不喜欢把属性点+到三位数而已.至于CRO拿刺杀的话,其实也没有+太高AGI的必要,毕竟刺客的攻速总体而言处于1个比较低的位置,AGI点上去了多那么一两点ASPD对输出的增益其实不大.

比如说我记得我以前平时PVE一个人爬树甚么的时候,攻速大约在186左右罢不太记得了,假设你把AGI点上去让攻速到188了,在不因为加点或者出装而影响DMG的条件下,DPS增益只有16.7%;而事实上你A多+了其他属性必然要下调,最终增益连这个数字还不到.然而如果一个可以以物理输出为主要手段职业,他的ASPD本身处于1个比较高的位置,比如攻速从191提升到了193,像游侠或者RK这种,同样是2点攻速,这个DPS的增益就能到28%以上(当然实际上也没那么多).

回到正题上来罢.套用了一系列Excel公式之后计算出来的一个以爆伤为参考指标的对比,萨巴斯套其实就算在有书包的条件下,还是要略优于散件出装的.当然这两个数字还是要辩证地理解,不能单纯地对比大小.HBP对刺客而言可以达到4项增益:ATK,ASPD,无属性抗性还有爆伤,当然还有1个插卡的位置.ATK还有爆伤我们可以通过最终暴击伤害来忽略掉,因为我们最终要的是DPS,而不是字面上某些方面的增益.接下来就是ASPD,其实ASPD+1的效果,在萨巴斯披肩附魔大量AGI之后,两者是基本上在攻速方面是效果相当的;所以剩下唯一要考虑的就是减伤效果.

毕竟刺客也没什么堆100%水抗的必要和可行性,基本上HBP的插卡也就比较传统了:UJ或者兽婴二选一,如此一来用一个最简单的建模来评价这两个伤害就是,让这两个出装的人对砍看谁伤害高.借用这两个理论数字来计算的话,3018/3548=0.85.就是说当且仅当HBP外加卡片的减伤的实际效果在15%左右时候,两者输出相当.而事实上,HBP的10%无抗和UJ或兽婴的15%-20%的最终效果加起来,其实也就是15%-20%的减伤,因受到甚么输出手段而异.

所以基于这个计算结果,考虑到双修技能输出等因素,在IRO穿散件应该说是要优于萨巴斯套的.如果再结合造价评估的话,HBP+RT可能要稍微贵一点,至少在我玩的当时是这样的,但综合性能要稍微好一些.

CRO的NAB和Sapha对比

这里澄清一下,因为用Excel的时候经常要编辑公式,懒得切输入法所以全部都用英文了.既然是CRO的装备那我就大概翻译一下出装吧:蓝贝雷(Feather Hat),天耳(Angel Wing Ears),长烟 (Antique Pipe),刺杀(Infiltrator),怪盗(Rogue's Treasure);其中刺杀的两个插卡,Aunoe是拉赫地下的那个小红人,叫艾乌还是乌艾甚么的怪,反正就是爆伤+20%,跟纸妖一样只是攻击不会掉蓝,Hydra是海葵.



关于这组数据的对比我想就不需要解释太多了,唯一对比性不够强的是,穿NAB套时候的刺杀用的是海葵只是后段増伤,而穿萨巴斯套时候卡片是全段増伤;不过我想你既然都穿NAB了刺杀选择插海葵也没问题罢?至于披肩位置我想了很久,个人觉得CRO这个位置上唯一能真正取代HBP的是神披,萨巴斯披肩只是很别扭地借鉴了IRO的思想,就是说如果有神披的话,这个出装似乎还是可以考虑下的.所以总体而言,CRO直接穿萨巴斯套武器卡片选纸妖或者我说的这个不记得名字的卡片会比较好.

当然甚么天耳吖烟斗吖不要也罢,其实有跟没有都没多大影响,纯属锦上添花而已.唯一值得讨论的是,CRO的萨巴斯衣服要+9有点难度,同时很多+9的装备大部分人也不敢冲第三段附魔.那么如果衣服没+9的话,我认为要3段的STR是最好的.甚么尖锐也好暴击也好其实意义都不大,刺客穿了萨巴斯之后一点都不缺CRI,就算你LUK不打算像我那么+90也总不会低到哪去(我当年是为了书包才+90LUK的),毕竟刺客真需要+的点不特别多,特别是你穿了暴击套自然DEX也可以少+点,但1点都不加我是不推荐的,然后AGI我上面说过了,LUK这里凑个60或者90的总和吧,因附魔而定.STR对输出的成长性其实不高,反而VIT对血量的成长性不差可以多+点,毕竟刺客是全职业里MHP基数第二高的(不考虑装备和技能的情况下).

回廊套装(城战套装)

曾经觉得刺客穿了回廊套会不会就没输出了,当时也没认真计算过,晚上这么认真一算才发现其实也没想象中那么差;不过当然,其实刺客穿了回廊套不拿盾的话也硬不了哪里去,只是他给你了一个可行性,就是打团的时候切装备拿新毒恶心下人的打法.人防堆齐拿妖短剑开疾风步的刺客,在一段时间内生存能力堪比全职业最硬的几个.


这是一个IRO的出装及其输出数据,大致上来说,就是牺牲了大约25%的DPS换取了一倍的人防.这听起来是意义很大的,只不过刺客穿输出装本身人防很低,翻了一倍也就那样子.再套用先前的建模方式,让这个穿回廊套的人跟穿萨巴斯套的人对砍,最终发现伤害是差不多的(做这一部分计算当时Excel的排版有点乱就不截图了).所以总体而言我认为准备一套回廊装备是有必要的,但要不要GVG时候一直穿着,这就是个喜好问题了,你是爱"攻"呢还是爱"受"呢这个因人而异.

当然你穿了回廊套也不代表你就能像RG那么在人群里肆无忌惮地捣乱,真像我以前在IRO玩刺客那么嘲讽,动不动就冲进人群里转圈圈其实秒死是经常的事,不过我觉得局部的少还多还是值得的,跟影魔跳进人群里摇个大一样,爱不爱这么干是喜好问题.当然我觉得刺客还是玩得耐心点好,像我1.0时候玩刺客就是绕着地领慢慢找机会偷人的,即便这是战略性牺牲,但玩起来感觉还是没有以前那么有意思.如果你真的非常在意输出,那回廊套不要也没甚么大碍;用留几手的话来说就是: to buy or not to buy, this is a question.

[ 本帖最后由 diescn 于 2015-10-7 19:32 编辑 ]
你们真的见识过甚么叫龙息阵嘛

帮顶~虽然不完刺客

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我穿萨巴斯是因为穷。
不对,我连萨巴斯衣服都买不起。越来越贵了

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+9萨巴斯鞋没有斗志
实际上奈博背包散装和全套萨巴斯相比的伤害差距在算上人防和DEF之后差距小到可以忽略不计,更何况萨巴斯的唯一优势只是暴击稍微多一点,其他方面完败。有竞争力的只有高人防的生存装。
可惜IRO这套思路在CRO目前的装备水平下实现不了,刺客唯一的出路还是纯人防骚扰切拳刃辅助输出。普及这个其实还太早了,估计大多数人接受不了。

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原帖由 正义的马桶 于 2013-6-27 23:36 发表
+9萨巴斯鞋没有斗志
实际上奈博背包散装和全套萨巴斯相比的伤害差距在算上人防和DEF之后差距小到可以忽略不计,更何况萨巴斯的唯一优势只是暴击稍微多一点,其他方面完败。有竞争力的只有高人防的生存装。
可 ...

因为穷

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刺客是个烧钱职业来的, 但GVG的定位却很尴尬, 作为一个ganker, 能杀的人几个主流的carry职业也能杀, 绵绵岛附魔开了其实对CRO的刺客来说也是件好事, 但还是很难有根本的影响

不过在CRO的环境下, NAB作为输出装效果的确不如萨巴斯, 至于要不要考虑人防装, 那就是个更深层次的问题了

其实我认识的几个刺客也已经开始意识到要穿人防装了, 但目前CRO穿个萨巴斯套偷偷人还是有点甜头的, 的确, 要一下子转变思路还要整个服务器的游戏环境转变下去

[ 本帖最后由 diescn 于 2013-6-28 04:42 编辑 ]
你们真的见识过甚么叫龙息阵嘛

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CRO莫拉附魔很混乱的 +9好像附魔不出斗志= =
萨巴斯唯一的优势就是堆暴击率 奈博散件更实用些..

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国服会战刺客 我还是推荐回廊套黑暗珠链 带大便长烟 拿HW站短 放毒雾玩骚扰
偶尔切装备换拳刃刷华丽或者阵地玩回旋
全世界第一RO商人

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好多术语都是英文版的。。。有没有中文版的??

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看了个开头 没看懂 我就谈谈我自己对刺客的见解吧
萨巴斯必须出披肩和鞋子+9以上最好了
回廊套必须有
2套切换了打,1套进攻(暴击杀人) 1套防守(吸血毒骚扰),GVG根据战场情况切换,脸大的请滚键盘,哈哈
我就是这么认为的,LZ的表格啥的 看了就晕-.-

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穷人表示十字斩心灵技能流只有奈博套 输出还不错 比萨巴斯好。。

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呃、原来还有不少人用nab的呀,怎么我认识的基本都是穿萨巴萨或者回廊的 = =?!

不过偶尔看到些穿散件的,不过感觉思路也不太好,有搭古怪代理的,有搭恐惧套的,我就不详细评价了、也或者说只是觉得怪怪的
你们真的见识过甚么叫龙息阵嘛

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CRO目前的环境只能穿套装才能发挥威力
技能输出流肯定是奈博套首选,高附魔的奈博套提供的ATK相当可观,把奈博套的戒指换成怪盗照样可以爆

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没有kvm级别的拳刃还是不要太指望拿刺客去输出了

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