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[历史] cro ep14.1 里十字的连续盾击算不算武器atk的

回旋盾击空手和带武器伤害没区别的

不知道连续盾击算不算..?

google发现很多种说法啊......

以前的资料是
连锁盾击        发动[(ATK+盾重量+盾牌精炼值*4)*(1+Slv*30%)+精炼随机伤害+100]*5,增加20命中率修正

[ 本帖最后由 sexy2002 于 2013-4-16 11:05 编辑 ]

有,计算武器和素质atk的,但是不计算武器精炼值
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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技能名称 : 回旋盾击 Shield Boomerang

最大等级 : LV5
类型 : 主动
前置技能:盾击 LV3
消耗SP : 12
攻击距离 : 1 + ( Skill Lv.* 2 )
其它 : 强制无属性(仅受武器卡片影响攻击力)

说明 : 朝远方的敌人投掷盾牌,盾的重量以及精练等级会影响攻击力。必须装备盾。


回旋盾击和连续盾击要用足够重的盾才行。

[ 本帖最后由 小坦克 于 2013-4-16 11:13 编辑 ]

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回旋盾不计算atk的……只计算盾牌重量,所以现在回旋盾很2……

连锁盾击才会计算武器atk和素质atk以及具有2次属性判定
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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回旋盾击-灵魂状态
命中变更强制命中,伤害翻倍,让技能的最高倍率上升到了500%,配合ep12装备十字钢盾的30%和塔鲁安卡的10%增益,能最大技能倍率放大到700%,而且本身跟二连相同的sp消耗,且魂后延迟减半,在十字军有限的sp量下,成为远程攻击中的一不错的一个选择,虽然强制无属性,但是由于大多数念属性怪物性价比都不算很高,因此相比狂击能能通过属性补正提高威力的技能来说,也有很高的输出效率。

玩了被这个以前的资料坑了 亏死了!!!!

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嗯,现在坑了……开了1.5后这个技能废了……实测结果就是这样
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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灵魂状态是指灵媒给你加了魂以后。。。。。

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原帖由 小坦克 于 2013-4-16 11:17 发表
灵魂状态是指灵媒给你加了魂以后。。。。。


我昨天还专门练了个灵媒,发现回旋也就打那点伤害,
龙先生90%成功率+5还冲爆我一个魔力之石盾——当然又买了个....

看完这贴我都无语了.....

草....

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毕竟是二转技能,不过鉴于射程比较远,可以用来打断技能和拉怪,伤害就别指望了

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二转技能里面可以看看的也就小十字和连锁了
审判盾击都是废技了
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2013-4-16 11:29 发表
二转技能里面可以看看的也就小十字和连锁了
审判盾击都是废技了



审判变了啥好像没什么变化....

只不过没像以前那样能顶着AOE了吧

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原帖由 sexy2002 于 2013-4-16 11:34 发表



审判变了啥好像没什么变化....

只不过没像以前那样能顶着AOE了吧

审判没二次属性判定了,威力少了50%,而且matk也比过去的蛋疼了,只是atk现在比较夸张弥补了一点点差距,但是相比过去2w多一发那是不可能了
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过渡技能.可以不要

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回复 #2 喵喵の狗狗 的帖子

狗哥 给个 新版的 连续盾 计算公式呢

我在配装钱没看 小站 直接拿了 3卡笨拙 出去打,发现还没乐园团1卡伤害高,我就知道自己被坑了

战前理论学习很重要啊

顺便问一句 你确认 矛熟练度和连续蹲盾的基友关系了么?

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正好今晚我要做测试,我一起测试好了发出来吧。
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