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[历史] 说说AI流DF

我菜鸟哈,说说这个AI的DF
假如说DF有读书无念不需要D,也说得过去

不过我不知道为什么要加A而不加V...
猫窝对A的资料是每加1点A

FLEE+1,基本100
物減防+0.2
A100(含加成),抗出血,睡眠

假如你加到A120,那么你的Flee是100+120+100~150+0/5=320~370(无装备,不加L)
而130~150级魔物的HIT基本都在400~600之间,你这点回避几乎没起到啥作用...
当然你有装备去加A情况可能有所好转,不过舍弃装备+MATK的机会去加A或者Flee自然不明智
所以我不太明白为什么加A,对魔物都不成了城战单挑那些更不用说...没TAQ基本摸到了就死了

那么再说V,每加1点V

MaxHP+1%
HP自然恢復
HP補品+2%
物減防+0.5
魔減防+0.2
V100(含加成),抗毒,抗晕眩

对付高级的魔物时,很明显加V比加A更实际,配上TAQBJL自然如虎添翼

再说加L,每加1点L

ATK+(1/3)
MATK+(1/3)
命中+(1/3)
CRI+(1/3)
抗CRI+0.2
迴避+0.2
完迴+0.1
到100抗石化抗诅咒抗混乱

加MATK,加回避完回,加HIT...

综上所述,对DF来说很明显的加L或者V都会比加A好...
至于加D,老实说我还是个菜鸟,还没学到阅读...所以不置评论...
以上所有素质资料取自猫窝...

第一次看到AI的是
(新版)1.5 AI形超魔High Wizard 测试报告 。
这个贴。。不过人家是CM,99A99I对付低级怪还说得过去
不过到高级怪你最多也只是99+21到120A罢了,人家怪可是从300HIT到500HIT...
泥沼减HIT可能是AI DF唯一的理由了

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加A的大法不都是AI流,加A的大法不都是不加V,加A的大法不都是想靠回避吃饭
L1的人自然有他的不加L的理由

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但是加A的作用已经写在那里了,
加回避,加防,总不能为了抗两个作用加A到100吧?

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原帖由 my19891020my 于 2011-5-19 14:15 发表
加A的大法不都是AI流,加A的大法不都是不加V,加A的大法不都是想靠回避吃饭
L1的人自然有他的不加L的理由


我说的就是AI流的...不是加A的DF,是主加A的DF...别跑题

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LZ你最大的错误在于,你想要干涉和评论别人的游戏乐趣

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原帖由 dubinku521 于 2011-5-19 14:20 发表


我说的就是AI流的...不是加A的DF,是主加A的DF...别跑题


他没跑题 , 是你钻牛角尖了 。难道AI型就只能AI满120而不能点其他质素 ?

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ILD流路过,支持一下。

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题目很清楚是AI流DF,既然是AI流,A至少也应该有100(含加成)
原帖由 my19891020my 于 2011-5-19 14:28 发表
LZ你最大的错误在于,你想要干涉和评论别人的游戏乐趣


我说这些只是提出自己的看法,觉得AI流前途不妙
想提出来问一下我的想法有啥疏漏或者不对的地方没有..
至于你这些干涉评论啥的我觉得你玩任何一个职业第一个考虑的就是什么流什么技能怎么加点..
小站讨论加点技能什么的也是很正常的事...这有什么干涉不干涉的?

如果A不上120,也不上100,那么靠A回避就很无力了...你觉得我说错了?

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回复 #9 dubinku521 的帖子

你还真说错了,wl有泥沼

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回复 #10 正义的马桶 的帖子

泥沼地(Quagmire)
前置技能:魔法师技能 崩裂术L1
最高等级:5
消耗 SP :随技能等级上升而变化
施法时间:无
硬直时间:1秒
施法对象:地面
法术效果:对地面使用,形成泥沼困住敌人
     使敌人Dex,Agi,移动速度皆下降(移动速度下降一半)
法术说明:对头目有效,范围5 x 5 无法在同画面上放三道以上(最多三道)
法术优点:有效的降低怪物的命中率,攻击速度和移动速度,大大的提升了巫师后期的存活率
     PvP或城战时可取消玩家身上的加速,心神,双手剑加速,速度激发等等技能
     对BOSS级怪物也有效,堪称最实用的一项技能
┏━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━┳━┓
┃Level ┃AGI/DEX影响量 ┃最高减少量 ┃SP┃
┣━━━╋━━┳━━━━╋━━┳━━━╋━┫
┃   ┃对怪┃对玩家 ┃对怪┃对玩家┃ ┃
┣━━━╋━━╋━━━━╋━━╋━━━╋━┫
┃1   ┃-10%┃ -5%  ┃-10 ┃-5  ┃5 ┃
┣━━━╋━━╋━━━━╋━━╋━━━╋━┫
┃2   ┃-20%┃ -10%  ┃-20 ┃-10  ┃10┃
┣━━━╋━━╋━━━━╋━━╋━━━╋━┫
┃3   ┃-30%┃ -15%  ┃-30 ┃-15  ┃15┃
┣━━━╋━━╋━━━━╋━━╋━━━╋━┫
┃4   ┃-40%┃ -20%  ┃-40 ┃-20  ┃20┃
┣━━━╋━━╋━━━━╋━━╋━━━╋━┫
┃5   ┃-50%┃ -25%  ┃-50 ┃-25  ┃25┃
┗━━━┻━━┻━━━━┻━━┻━━━┻━┛     
注:当减少量未到达最高极限时,一率以%来计算

确实,这才是反驳我的最有力证据嘛...哈哈
那么假如120A的DF(不加L)有Flee 320~370
130+怪HIT有450,减去25%命中差不多达到95%回避的样子...
150怪600HIT,减去25%命中450...

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回复 #8 悠然_ROY 的帖子

我也支持你IDL的加点...
裸衣最高MATK的加点了...
我的是V72,I120,D100,L89...
V72是为了TAQBJL,
L的话加装备和料理可以到100,主要是为了MATK和抗...

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回复 #12 dubinku521 的帖子

我不是IDL哦,我是I120、L111、D102,完全舍弃生存能力,拥有不慢的咏唱速度和无与伦比的威力。

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求LS装备
[反正是个人类挖出来最大的坑][The Guardian of Yggdrasil][13.09.22]更新地址:http://bbs.rohome.net/thread-1082215-1-1.html

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原帖由 dubinku521 于 2011-5-19 17:20 发表
泥沼地(Quagmire)
前置技能:魔法师技能 崩裂术L1
最高等级:5
消耗 SP :随技能等级上升而变化
施法时间:无
硬直时间:1秒
施法对象:地面
法术效果:对地面使用,形成泥沼困住敌人
      ...

赤裸裸的错误啊,泥沼是固定减A减D不是百分比啊,满级减50A50D对人只有25AD,不是按照百分比- -

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