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黑暗咆哮 (核动力马桶)
工口无敌 裆布最高
马甲一族
原帖由 黑暗咆哮 于 2010-8-24 19:40 发表 枪熟。 灵气基本只有普攻时还算有点用。
打酱油的呆呆
专业路过
原帖由 黑暗咆哮 于 2010-8-24 19:53 发表 灵气的100伤害是固定的,属于单发伤害越低越明显,越高就越没用的典型 举个例子来说,普攻500,加灵气600,相当于提高了20%,当然很给力 但是现在是技能的年代,技能动辄上万,对于10000的伤害来说100也不过1 ...
carlosmay
冲锋陷阵
原帖由 carlosmay 于 2010-8-24 20:38 发表 矛熟的40ATK 根本不显示在面板上 你测试过20ATK是计算在武器ATK内的吗 如果是红云流 还是灵气好
A. statATK计算:statATK*2*属性修正*卡片加成 B. 装备ATK(eATK)计算:[(武器ATK(wATK)+精炼度加成)*体型修正+非武器类装备ATK(加攻击力卡片等)]*属性修正*卡片修正 C. 武器等级加成:武器ATK*体型修正*属性修正*武器等级*0.05 D. 综合:(A+B+C)*600/(ArmorDEF + 600) * 减伤修正%-statDEF[原文公式同后文提供的计算数据有误,推测原文中“-”实际为“*”之笔误,下同] 纵上伤害总公式是: {statATK*2*属性修正*卡片加成+:[(武器ATK(wATK)+精炼度加成)*体型修正+非武器类装备ATK(加攻击力卡片等)]*属性修正*卡片修正+武器ATK*体型修正*属性修正*武器等级*0.05}*600/(ArmorDEF + 600) * 减伤修正%-statDEF 最大/最小伤害公式相差为武器等级加成 [注释] 增加ATK的卡片,如白蚁卡、铁甲三叶虫卡以及增加ATK的非武器类装备如血迹铁球和海盗匕首(??)[以及被动技能修炼技能,原文中没有,而回帖中有标述—译者按]产生的ATK将计入"非武器类装备ATK"(包括体型增伤卡中+5ATK的效果) 普通增伤卡片,比如20%卡片(圣诞波利卡、红蝙蝠卡、邪骸矿工卡%部分)将增加statATK,eATK.[增加%的被动修炼技效果同%卡片,致命涂毒效果同%卡片—原文中无但其他回帖中有,译者按] 特殊增伤卡片,如7/10卡片(风灵龟卡,喷射哥布灵卡)和纸妖卡将增加statATK和eATK,即使非暴击状态下。然而这种卡片的增伤仅限于普通攻击,不包括技能攻击。 暴击将无视对方回避并最终增伤40%,但是要受对方DEF影响。 注:同类型卡片之间效果将按照代数和计算。举例:如海葵和矿工混插,增益西效果为0.2+0.15=0.35
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