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[历史] XO有必要将S/I都加到120吗??????????

S/I超99以上+1点所需要的属性点很夸张啊
貌似99以上+1 S/I 可以+3点L/5点D了
是不是有必要+L/D了。 毕竟+1S=1ATK 1I=1MATK  而 +3L/5D=1ATK、MATK。

我99I的心灵准备删号了。。。。。

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I部分100就够了,加个80-90L吧,剩下V就好,D没啥用了
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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借楼问以下.. 逐影好玩吗 其实PG没必要杀死人 交给别人好了 ...  看着别人中状态被脱我觉得很爽 我的小盗贼快转了 刺客还是流氓正在纠结中

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那S部分呢该+多少? 现在XO伤害是怎么计算的?ATK比较重 还是MATK

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S120
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2010-8-19 13:54 发表
I部分100就够了,加个80-90L吧,剩下V就好,D没啥用了

为啥D没啥用了?
o(≧ω≦)o<极度危险><LOLI控>

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我XO以前82I和现在洗成1I,伤害感觉差别不多…就是爬无限的时候经常被沉默到

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现在加D咏唱时间差别不大了,另外,现在物理魔法两部分都是无视回避的了
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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i100主要是防状态和增加持续能力。matk怎么加都不够看,就算用元素。
这版本atk才是关键。但是如果不加d,你就真的光玩心灵了。除了心灵基本上是一无是处。

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感觉加不加I伤害就那样!

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1I=1MATK 好像都不太支持MATK方面的伤害啊! MATK部分伤害很差吗?

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这个要看目标来说的吧
假如目标是DEF很高MDEF很低的话那也不见得MATK部分很差吧..
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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1I=1.5MATK.而且强化加的也比ATK多,走MATK路线应该不弱吧?除非心灵公式里面伤害值MATK占的比例比较小。

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