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7#
发表于 2010-8-5 14:30
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各能力对骑士的作用:
S:螺旋、BB、爆裂、龙息这4个主打技能里除了龙息其他都依赖S,并且高S凑整可以让3和4级武器发挥更大的威力,因为龙息和螺旋都可以被光壁防御,另外2个技能没有S的支持遇到光壁场合就非常尴尬
A:不加的原因有2,一是狂怒和双手加速无法共存并且185以上提高ASPD相当困难,DEX对攻击速度无加成了,二是螺旋和骑乘依赖相当于魂的诗人技能忧郁天会减少相当多回避和攻击速度,所以干脆不加,这个能力目前版本对于骑士的回报实在太小
V:这个就不多说了,昏迷等抗性以及发挥最大HP系数的优势都必须,并且龙息关系最大HP,投资这个回报不小,100-105甚至更高都是合适和,如果是走全修路线,推荐控制在105以内,最大也不要超110
I:3级符文每1I增加25%威力,基础加10级符文1000%配合70+30I(有料理)可以达到3000%多威力,能充分发挥这个符文的能力,因为7级石头虽然猛但是对武器要求太高太高,同时最终100I还可以免疫冰冻和沉默,并配合DEX双双减少螺旋,龙息的咏唱,打了两次GVG发现暂时虽无敌,但是如果遇到一个无限念拆的教授会相当郁闷,唱得快点还是好的,其他增加SP等部分就不多说了
D:主要是命中,其次是加快咏唱和每5D增加1点ATK,不用太高的原因是前期命中捉襟见肘主要是L和级别没跟上,如果加太高的话最终150级后会有些多余,毕竟还有50HIT的集中在那里辅助,对特别回避高的目标还有暗铁匠卡这种东西,所以没必要把命中堆得跟猎人似的
L:新版本最强能力,3L=1ATK和1命中,5L=1回避,100L免疫石化诅咒,根据目前打BOSS来看诅咒和石化相当恶心,都是V无法避免并且长期持续的状态,所以投资L回报非常大,120S和100S 80L消耗的点数几乎相同,但是空手ATK来说却是后者更高(另外还有个原因不投资更高S:从凑整角度来说,113和120最终都是整于150而到不了160) |
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