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[历史] 【讨论】关于1.5开放后的现有装备

1.5之后装备将可以精炼到20,那么现在大家手中的装备该何去何从呢??

该用什么还是用什么
有什么用还是用什么
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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不会贬值么?如果说能精炼到20那么怪物的强度肯定也增加了,那么原来的比较普遍的+7还够用么?

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恰恰相反,怪的攻击强度都降低了...

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+10是基础,++20只是锦上添花——当然不排除计算上限到20的新卡
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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如果不是为了某些特殊效果,+20没什么大用

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LZ抛售吧~我低价接手~

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怪的普通攻击强度降低了~魔法攻击强度TMD上去了!
+20需要RMB战士的无畏无惧!

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出+20又不是说+10成功率就高了啊
成功率没变成本摆在那里怎么可能贬值
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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+7的不能接着再精炼?只能买新的+0的重新炼?不理解

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本身所谓出了+20那+7+8会不会贬值就错了啊
就算+20还不是要经过+7+8
搞不好到时候还升值呢
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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+20没那么简单,从现在公布的概率来看,假设你真得有一个极品想要+20(我个人感觉价值上千的装备才对得起+20的投入),不投资个几千块是不可能的。

因为你肯定要用现金铝去砸,而用现金铝砸的话,虽然装备不会爆,但是失败会-1。你可以设想一下需要多少现金铝才能+1 -1-1-1-1+1 -1-1+1...这样反反复复以后rp爆发冲到+20。鉴于最后都是10%的成功率,如果铁匠的武器研究无效,或者不是铁匠能穿的装备去精炼,运气不好可能+19冲+20的时候,直接给你退回到+7都是有可能的...所以说,+20这东西...难度比+10大太多了,说是无底洞也不为过。

当然,砸个几万下去,运气好全身+20也是可能的。问题是全身+20的效果有多少?物理减免能不能比全身+7提升个10%,都是个问题。

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相对来说武器部分还有+20的必要
装备如果是要对应某些特殊效果还可以,要不为了DEF的话+20没什么意思
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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我感觉如果精炼概率不变,今后市面真出现+20装备当然也是必然的,比如SY这种服务器不乏某些超级大佬...砸钱下去就行,但是是玩家自己砸出来的还是官货,就说不好了...

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仁者见仁.智者见智.没人能回答你.

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