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发表于 2010-5-20 11:16
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原帖由 rolongc 于 2010-5-20 10:54 发表
论坛里有几位玩WOW的老玩家这么说的. WOW每次更新都是对以前很多高级装备的否定,推到重置. 可是那些在WOW花了很多钱,许多都是上万的人的人希望CWOW更新.
是的,对于WOW来说,甚至是每一个小型的补丁,比如CWOW的太阳井,TWOW的WLK的寒冰王冠(就是更新出巫妖王的那副本和一串连续任务线)都是对以前很多高级装备的否定.更不要说类似CRO更新到1.5这样的大型资料片了.CRO这次的更新1.5大概相当于WOW当初更新到wrath of the lich king 或者是从2.0的纳克萨玛斯更新到燃烧的远征. 或者可以这样说,这次的CRO资料片的更新在某些方面有点类似于WOW的下一个资料片, Cataclysm.中文翻译为大灾变.
不仅仅是装备上的更新,由于WOW有竞技场这样的设定.所以每一次更新都会对不仅仅是PVP或者PVE,而是整个游戏造成非常巨大的影响.
距离比如说大灾变,大灾变这个版本一旦更新了,真正可以说是对WOW之前很多的系统进行一次推到重做.不仅仅局限于画面,剧情.而是整个游戏机理发生了变化.欧美厂商一向脚步都非常快,跟不上的人只有一个结果那就是被淘汰.
我也算是个老网游玩家了.其实在WOW进军中国之前,中国大多数的网游玩家朝鲜思想非常严重.这不仅仅体现在版本更新所带来的抱怨上.而是体现在游戏文化,知识层面,对待游戏的态度,还有文明礼貌等等.
而WOW虽然在某些方面也没法跳出网络游戏这个范围限定的一些怪圈,但它西化了中国很大一部分网游玩家.使得这些人从一味的升级,打装备开始变的知道享受游戏剧情,体会种类繁多的任务.甚至于对于版本更新你的态度.在RPPVP服务器.请不要会错意.这不是人品服务器的意思.在这种服务器里你扮演一个大胡子矮人,热情好客,豪爽嗜酒,勇敢无畏!也可以扮演一个机灵的侏儒,或者说好战的兽人,邪恶的亡灵.
显然游戏手法的多种多样才是网络游戏的唯一出路.每一次更新都会有新的剧情与任务线出现.
到现在我还对我在WOW里完成的东瘟疫之地对抗天灾军团时,老弗丁对我说的一句话记忆犹新."种族并不能代表荣耀,我的孩子.我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人类."
当时我真是泪流满面.
相反RO正是缺少这种东西.RO本来的题材很不错,游戏里的很多名字,都来自于北欧希腊神话.但是却没有一个完整,优秀的任务线和剧情.这也是韩国厂商和欧美厂商一个长时间无法跨越的差距所在.
我最近也在找RO的官方资料试图了解一点关于RO的游戏背景.苦于小站没有类似NGA镶金玫瑰这样的板块呀!
[ 本帖最后由 无敌智障少女 于 2010-5-20 11:19 编辑 ] |
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