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[历史] 今日韩测试服修正致命及乐师漫游技能效果

对技能系CK来说,是个糟糕的消息.你虽然可以用致命大幅提升普通攻击伤害,但是相对的多数高倍率技能(连心灵也算)都会因为致命,而初始伤害倍率全部减半,并且增加1倍SP消耗.(不过测试服致命是伤害*3)

对乐师漫游来说喜忧参半,忧的是多数3转技能的SP消耗增加并且减少了技能持续时间,喜的是技能效果更好了一些.对一些比较IMBA的乐师漫游的技能,比如金属音狂风暴雨沉睡摇篮及塞壬之声则往弱的方向修正,平衡各职业能力.

由于都是测试服的修改,正式服未必落实,所以等正式服落实后,会分别加进2职业的说明里.现在就先MARK了解下吧.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-11-11 10:19 编辑 ]

ro又带给ck一个冬天
"想哭就痛快的哭吧!不要怕,有我在!"

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爽了

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仅对R1.5有效
http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=36713
EDP修正为对所有刺客攻击技能(注意是刺客高倍率的攻击技能)有效
修正对心灵震波有效
致命目前修正仍为总伤害*3,但致命状态下,
攻击技能基础倍率减半,技能SP消耗加倍
乐师/漫游的技能是“实装”(原文implement)

[ 本帖最后由 Again 于 2009-11-11 10:24 编辑 ]

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先是加算400%我觉得很强大 ...乘算300%貌似N天之前就在猫窝看到了
XHW30日游~也~

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原帖由 ╄心晴蓝调づ︶ 于 2009-11-11 10:26 发表
先是加算400%我觉得很强大 ...乘算300%貌似N天之前就在猫窝看到了

算+400%不强,在暴击上明显不足,因为暴击不算防御了
3倍的总伤害太夸张了,不算高级装备和属性加成,手术刀+破锥+致命+十字攻击,伤害可以达到75K
而且十字攻击可以让对方僵直2秒时间,第二轮攻击上来就K.O了
这次EDP调整针对就是技能,而普通攻击3倍率总伤害倍率仍然未调整,经过调整后相当于EDP只对技能产生50%的额外倍率加成。

[ 本帖最后由 Again 于 2009-11-11 10:29 编辑 ]

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原帖由 Again 于 2009-11-11 10:23 发表
仅对R1.5有效
http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=36713
EDP修正为对所有刺客攻击技能(注意是刺客高倍率的攻击技能)有效
修正对心灵震波有效
致命目前修正仍为总伤害*3,但致命状态下,
攻击技能 ...


乐师漫游那个是放在测试服里面的.

更新都是先共同内容,然后正式服,接着测试服.3个分类来区别的.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-11-11 10:37 编辑 ]

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影牙算不算高倍率?

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其实也就对4个技能有影响,十字斩、反击斩、心灵、音速。

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原帖由 matthewii 于 2009-11-11 10:54 发表
其实也就对4个技能有影响,十字斩、反击斩、心灵、音速。

等其他技能的测试
目前所知的,喷毒肯定是不影响,其他的比如黑暗瞬间之类的待测

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比较关心狂风暴雨沉睡摇篮修正成什么样了
除了以上列举的技能,风车也修正了么?
一样的仙境,不一样的RO

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原帖由 Again 于 2009-11-11 10:59 发表

等其他技能的测试
目前所知的,喷毒肯定是不影响,其他的比如黑暗瞬间之类的待测


似乎没有提到有改其他技能,原文就是说的以下4个技能在使用致命后的变化。

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原帖由 你的微笑的纯净 于 2009-11-11 11:06 发表
比较关心狂风暴雨沉睡摇篮修正成什么样了
除了以上列举的技能,风车也修正了么?


狂风暴雨变更了计算公式,吟唱时间变化,SP消耗增加,技能回复成远距离攻击性质。

安息摇篮曲变更了命中率,将由乐师漫游的课程等级及BASE等级提高命中率,增加了沉睡基础时间,5级达到20秒,不过被沉睡的人的BASE和JOB等级都会减少沉睡时间。技能的SP消耗增加了,吟唱和冷却时间变化。

几个独立技能都改了效果范围,并且增加了SP消耗,持续时间减到60秒。不过效果将会被课程等级和JOB等级提升。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-11-11 11:31 编辑 ]

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ck感觉没啥啊…新版本也不奢望秒人了…再低些无所谓了…

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致命继续改吧,无所谓,省得又回到秒来秒去的年代多无聊

阴郁天buff了,这东西以前的效果就不错,增强之后貌似挺有前途的……

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