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[历史] 刷卡问题

本人2个星期没出过卡片了,突然有了某种想法..掉卡的几率是不是跟人物和怪物的等级有关?举个例子99级去刷鸟蛋,刷了一个月都没出过...一转的职业去刷一会就出了....大家觉得呢?!    于是我萌发了怪物和人物等级接近掉卡几率就会高的念头....或许是安慰自己吧..大家一起来讨论下...有没有遇到类似的情况?

RP好每秒钟都出卡,RP不好一辈子都不出卡.......

你怎么不想一下你99级时候你RP已经到尽头了......

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补充下:绝大多数玩家刷宝都会考虑到杀怪的效率(能否一下秒:补给问题能否解决;寻怪问题)等等,上述情况做到的话表明人物等级大于怪物的等级....也不是绝对....往往好多人就是刷不到卡....有些杀了慢的新手玩家就出了...他的装备和等级远远比不上一下秒的人.....但是他最终还是刷到了..以上就是我推断掉宝跟人物和怪物等级差异的理由.....睡觉前写的不好希望大家谅解...

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想多了..

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你这么说也是有可能哦..明天再来讨论啦欢迎大家交流哦..睡了..个人也是追求杀怪效率的...花了不少RMB..

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我曾经打了2个月妖精从转生95升到98一张卡也没出...但从2转94—转生95出了20张,无名的僵尸屠戮者也差不多短期内给了我近20张卡然后长时间内再也没出过,到现在我还怀疑是不是掉卡量有上限一说.......

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你想太多了,真的.

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假设你的论证是成立的.
那么问题是:

为什么要额外设计一个多余的系统增加负担,而且不让别人知道这个系统?
这么做对谁有利呢?显然是等级相同的玩家,等一等,可惜的是他们竟然不知道?这真叫,做好事却不留名,在这里毫无意义可言.

[ 本帖最后由 intro 于 2009-9-23 00:23 编辑 ]

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我倒觉得现在RO最低掉率不是以前的0.01%了。。。

以前我自己设置火星F的时候就实现过

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刷黄石一小时4张卡而刷小熊几个月不见卡影子的人飘过

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LZ多虑了。本人99心灵10分钟出2张拉链熊就证明了此点。

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恩 LZ你想多了

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嗯,LZ要相信人有RP,号有HP
我见你清冽如水炽炽生媚,是三千年前的锋锐

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长相决定一切

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谢谢你们啊,那我继续去刷...

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