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[求助] 迷茫了……

我是最近才听朋友介绍来玩的.
当初也只是觉得进攻型职业玩太多想换点新职业玩玩.
结果就选了生产系的农民.
而其他朋友大多是剑士和魔法系.
前几天在群里听到别人说.
主号千万不能选生产系练.
魔法系和战士系都有办法自己solo或者组队.
生产系别人都很少肯组.
认识的人玩的也不多.
总不能让别人一直带之类的.
然后最近就在想.自己选这职业到底能不能坚持玩下去..
也有犹豫过去换个可以和别人组队的职业练.
今天在游戏里讨论到哪个职业最好练.
然后就这样吵起来了.(只是言辞激烈.)
请问是否有练农民的大大.
农民到底应该怎么加点.技能方面怎么加.
还有2转之后炼金术师和木偶使应该怎么选择.
在此求教了...
继续迷茫去..

[ 本帖最后由 370484762 于 2009-6-12 22:17 编辑 ]

老实说……主号玩生产系真的很痛苦……
第一个号最好还是玩剑士或祭司或元素(元素2转初很痛苦)
要说练级效率并不好一概而论
最初期肯定是法师系好练
但2转后剑客马上翻身
2转高级技能出来后元素和魔法师又重振雄风
有魂号后枪手,精灵(巫师),贤者(魔导)效率都很夸张
而祭司(EC)基本上是人手一个的……
暗法……就是悲剧……

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农民能单练啊...
不过港服那经验坑...估计会练的很痛苦...

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只要不死一次,还是能练得下去的,不过是何等艰辛的历程啊。。。但只要死1次。。可能几个小时就白练了。。(不过几个小时才练3%也是够夸张的)

拿祝福堆出来吧。。。

或者你干脆借个打手号来带自己算了

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走自己的路让别人说去吧,
法系太容易死,而且现在新手少,打怪还必须组神官。
F系剑士虽然单机游戏玩的可以,既然练近战不如直接练农夫,
前期农夫是力敏点法,到转成木偶使最后的召唤皇帝是魔法型(我很喜欢招皇帝XD),

PS:魔导的狂乱时间给生产系用真的不错。不过这个技能放在这么靠后是不是基本被无视了?

PS2:同意LS观点,借个号带自己

[ 本帖最后由 ninja86 于 2009-6-12 18:52 编辑 ]

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我练马甲就是 用神官 找个2剑 丢他10W买能量水……
人の執念、見せてもあらった.......

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2转2之后请问如何加属性点,有必要洗点吗…

那个…(弱弱的说,其实没看懂2转2那个技能保留的说明…
我目前是2转炼金了,但是技能一个都没加,如果这样去转木偶,那些技能点还在吗…还是说把炼金需要的技能加好再去转…

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等你JOB50了在考虑洗不洗吧
每10级JOB带一个技能,自己看着办

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BP 商人升級很快吧= =
我們軍的豆腐99LV 都是和我精靈怒 一樣1H/10%
鐵匠出了火心也非常快了(就是被F系拿去當魂了- -)

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近战要升级都很辛苦,农民更辛苦。。

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话说我个fd ,, all 生产..= =不用f/su带 我好崇拜他orz.

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原帖由 code_77 于 2009-6-14 21:57 发表
话说我个fd ,, all 生产..= =不用f/su带 我好崇拜他orz.


生产真的要自己升也行的,我前几天还在网上看见一个冒险在70遗迹单练的视频呢

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加點怎麼加...轉木偶使的話..

= =屬性....

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话说某人日服主号就是农民....不过2边环境不可比啊...

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我农民前75级是蹭出来的!

加点?你农民怎么加人偶师就怎么加,没出傀儡王就别去洗素质点(除非你想去碰属性复合魔法那个大雷)...
技能就延长变身时间,增强木偶变身能力,缩短下一次变木偶的时间和切换变身木偶是必加,其他随意
出了傀儡王再考虑怎么洗技能吧,反正大同小异就是了


[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2009-6-15 10:03 编辑 ]

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