米嘈
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君寻 ([Watabuki])
この世にはあるのは必然だけ
圣兽麒麟 (8753)
原帖由 flydreamcyx 于 2009-5-23 21:15 发表 一个一个说吧 例1 怪不需要看到你 只是怪必须成功地产生一个算路 当然如果在它(普通)攻击范围内的话没这个必要 追逐中技能和算路可能是同时进行的 例2 如果你CK过去打墙里的怪的话 应该形成对砍状态 ...
原帖由 圣兽麒麟 于 2009-5-26 04:58 发表 飘过 貌似我又掀起一次技术热。。。 补充例1 计算行进路线,在看到玩家时就计算出路线了,之后不会更改路线。(除了以下情况) 若玩家产生位移,则再次计算一次路线。不断位移,则不断重新计算路线。 ...
波利首领 (波利众的首领!)
众波利听命!
原帖由 米嘈 于 2009-5-26 19:14 发表 这个了解 另外我认为玩家通过不断改变路线能让某些怪看不到你 例如拉钟怪和兽人战士长的时候自己绕了几圈发觉有有1-2只原地不动,你走到他面前坐下来他都不攻击你。是否又是游戏的BUG
瞬/荏苒 (瞬)
しあわせの瞬間
tomjoan
乞丐
原帖由 瞬/荏苒 于 2009-5-26 19:29 发表 - -这个到是发现了~拉怪拉着拉着会不动了~但是怪物是会先有表情(喷汗)~然后才停下来~具体时间不清楚,但这短短时间内该怪物不会寻求目标~这个不是BUG,应该是部分怪的AI~练过史汀的朋友应该也有这种经历 ...
浣熊家
开店真难。。。