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[历史] 各服的WS会战最多能杀多少单位?

RT 有没有办法令RO和CS一样统计到GVG的杀敌/死亡 总数值呢?
一曲 KoToKo - Rime 勾起无数回忆与愤怒,灵魂赋体给与我无限战斗力!
                            -----全力以付就系最好既尊重!!
                                 决断のentrance !!!

GVG人这么多,尤其是CM的范围魔法,谁知道别人是不是自己干掉的

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首先你得确认下,你所认为杀掉的概念是打了最后一下还是给予最高伤害,毕竟GVG里并不是每个人都是被一下或被一个人打死的
新的开始!

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1个WS可以轻松消灭3个基本满员的工会。[m_阴笑]
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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81WS   

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好奇LZ为什么想知道这个数据。。。。   一般情况下 判断杀掉的 就是看最后一下是谁打的吧 这样确实不公平= =
旅行,人生就像一场旅行?

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应该是和CS一样,最后一枪= =,如果RO引入这个系统,大家会更疯狂的
偶是彩彩支持者,我可不是吃素的,表惹毛我!

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原帖由 I钱I米 于 2008-10-11 10:28 发表
GVG人这么多,尤其是CM的范围魔法,谁知道别人是不是自己干掉的

米桑..你有翘班
花间弃蕾成仙照

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当然是最后一下咯计...   有没有可能做到呢用补丁- -?
一曲 KoToKo - Rime 勾起无数回忆与愤怒,灵魂赋体给与我无限战斗力!
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这个得参照曾经的PKF

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原帖由 十七星皇瓢熊 于 2008-10-11 11:49 发表
应该是和CS一样,最后一枪= =,如果RO引入这个系统,大家会更疯狂的

同意
最好还有排名和拿城次数决定城的归属
否则2小时的GVG最心跳的时候就只有最后30分钟而已

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