最初的记忆,中国网游戏的开始...........
舍我其谁 KOK!
1996年11月--1996年11月-文字版《万王之王》建立,并成为人数最多最大的文字MUD游戏。创建者是资深网游策划人 Ruby 和 Onyx。
1998年02月--『游戏工厂』(雷爵资讯)前身成立,开始研发国内第一套可同时容纳万人联机的网络角色扮演游戏——《万王之王》。
1998年12月--图形化网游《万王之王》(KOK)的 Alpha 测试版本推出。
1999年03月--第一台《万王之王》台湾服务器架立,并开始Bate测试。
1999年07 月--《万王之王》(精装版)正式上市,并成为中国史上第一套国人自制的图形网络游戏,预示着中国图形网络游戏时代的开始。
1999年07月--台湾万王之王游戏服务器正式启用,万王之王正式与广大玩家朋友见面。
1999年11月--与美商英特尔合作,推出针对PentiumⅢ会员的IWOS版本万王之王,品质备受肯定。
2000年11月--韩国服务器架设完成,合作伙伴Taewool开始展开内部测试,《万王之王》成为进入韩国网游市场的第一款网络游戏。
2000年02月--香港服务器正式营运。
2000年06月--《万王之王》正式于北京架设服务器,两岸三地的网络游戏世界架构于此时完备。
2000年07月--作为大陆第一款真正意义上的中文网络图形MUD游戏上市,开启了中国网游27亿市场的大门。。
2000年08月--达到同时在线人数取得了骄人的成绩,在玩家和业界内人气开始急速上升。
2000年09月--万王之王中第一批玩家工会相继成立,这批最早的工会的玩家也就是目前各大主流游戏工会中的重要骨干力量。
2000年11月--注册人数近10万,为回馈玩家的支持,决定在北京举行盛大网聚。
2000年12月--在北京举办了首次"网络狂飙,世界无限"大型网友聚会。反应热烈,盛况空前 。同月举办了大型线上圣诞老人送礼活动。
2001年03月--荣获2000年-2001年度全国软件行业协会评比网络游戏第一名。
万王资料片--乾隆王朝推出,首创在线游戏与电视连续剧合作之先例。万王之王上海站正式启用,付费玩家数目,两岸三地已超过四十万人。
2001年04月--在上海举办《网络狂飙 世界无限》--华东地区玩家聚会。
2001年05月--荣获中国第一届网络游戏评选之最佳网络游戏。
2001年06月--《万王之王》于大陆展开飓风计划,于6月10日同时增加北京二站、上海二站、西安站、成都站及广州站,这样的规模,容纳超过50000人同时在线,将吸引更多的玩家加入万王的行列。
2001年07月--万王之王一周年庆,万王之王成为了华人地区优秀网络游戏的代表,更获得了年内所有殊荣。
2001年08月--万王之王十大最具号召力人物评选顺利揭晓。
2001年09月--《万王之王》泰国版服务器架设完成, 《万王之王》继续开拓海外市场。
2001年年底--雷爵股份正式对外宣布:《万王之王》的后续大作《万王之王2》正式立项,进入研发阶段。万王之王2在策划之初,就确立要简化一代的复杂操作,降低上手难度,并保留一代的精华。
2004年11月--亚洲互动,并宣布正式在大陆代理运营《万王之王2》,立刻在中国业界引起轩然大波。中国业内人士敏锐的目光再次集中《万王之王2》身上,资深老玩家们也都感叹连连,事搁5年,渴望再次找回当初那份深深的感动和全身心的溶入,使的本来2005年这个大作不断的惶惶之年,又出现新的变数。
2005年3月25日--大陆官方网站(http://kok2.aijoy.com )正式开通,同时国内百强工会争相进驻。
2005年3月31日--台湾《万王之王2》进入第一阶段的Close bate测试。
2005年10月--亚洲互动运营产品《万王之王2》正式进入内测前的全面备战阶段。
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