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[历史] 关于螺旋突刺的问题

置顶里计算公式为{((STR/10)^2+武器重量×技能倍率×0.8)×体形修正+精练}×卡片倍率×属性倍率×5
技能倍率[*0.8](%) 150[120] 200[160] 250[200] 300[240] 350[280]
首先这个280是什么概念,百分比%?那么以镰戟为例就是380*2.8=1064
然后假定我str到130那么13*13=169
同重量相比产生的伤害是不是就太小了点,如果只考虑螺旋的话是不是加那么多str不实惠

还有就是
咏唱时间(秒) 0.3 0.5 0.7 0.9 1
延时(秒) 1.2 1.4 1.6 1.8 2
这两个时间能通过dex或agi来缩短吗

技能倍率那里没错...纯螺旋的话确实不需要多少STR...DEX减咏唱...延迟不能靠素质点减少...

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谢谢

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蛙  问的好专业饿.

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