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[历史] 掉宝箱一定要杀怪的吃吗?同组吃经验的人吃行不行

或者同组的,但伤害不算高的人吃

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内幕

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个人感觉   一次会里的一个S G要大蝴蝶结   就去打野猫   结果他吃了掉宝   我以为要打的人吃才有用   结果水果帽和塞衣伐掉的很勤快     塞衣伐的掉率明显比不吃的时候高很多     可能有误

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會不會有最大掉宝率限制?就好像最大回避率95%一樣

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真实的掉落几率 都在SD手里 除了内部的人谁也不会知道!
比如楼上说的设定最高掉率!在比如设定最高精炼度!任何东西SD都是可以自己改的!
这些东西不明显 所以我们也没办法知道的!
自己给自己的定义都是假的!
我只在乎别人给我的定义!
所以我是最强的!

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掉率物品分高低
低掉率物品翻倍 5%掉的物品吃掉宝 变10%
高掉率物品 比如80%掉 其实是20%不掉 吃掉宝后 不掉几率减半  10%不掉


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以50%为界限咯?
那么到底掉宝的效应如何产生呢?组队情况下!
自己给自己的定义都是假的!
我只在乎别人给我的定义!
所以我是最强的!

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第一個人...
工会集体抢怪被无间道混入解散
小白懒人太多导致花区人满为患
总以刷喇叭数量来决定牛气水准
代练代打工会经验抢怪争端不断
商人集体放弃诚信专骗炼金工会
+7+0变化莫测引发补丁门事件
掉宝被改太多只好更名苹果传说
白目也充大虾满嘴妖气毁人不倦
同名魔人无良奸商痴男怨女共同谱写河蟹圣域

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