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[神教]KE(Kyrie Eleison霸邪之阵)技能补充

早上群里聊到了这个...对技能有些争议,引出了一些新东西


先是置顶的技能说明:

霸邪之阵
前置:天使之障壁Lv2
系列:辅助
描述:给与指定的1名玩家防御保护膜。持续两分钟,随着技能等级提升,防御能力也相应提升。
持续时间:120s
基本咏唱:2000ms
延迟:2000ms
防御强度: (10+SLv*2)% *对象MHP
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┃Level? ┃1? ┃2   ┃3  ┃4  ┃5  ┃6  ┃7  ┃8  ┃9  ┃10?┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃sp消耗  ┃ 20 ┃ 20 ┃ 20 ┃ 25 ┃ 25 ┃ 25 ┃ 30 ┃ 30 ┃ 30 ┃ 35 ┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃抵抗次数┃ 5  ┃ 6  ┃ 6  ┃ 7  ┃ 7  ┃ 8  ┃ 8  ┃ 9  ┃ 9  ┃ 10 ┃
┗━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
*受到神圣之光攻击立刻解除防御效果
*抵御次数超过限制,超过持续时间,受到的伤害超过防御强度,霸邪之阵消失
*只能对物理技能产生抵抗,对魔法没有抵挡效果,但是消耗抵挡次数
*重复使用后发覆盖先发,与圣母之祈福无法共存
*技能对魔物使用没有实际效果
*保护下受到状态武器攻击,即便不受伤害,但只要命中判定成功,仍然会中状态
*受到霸邪之阵的保护时,可以抵抗魔物的装备破坏技能



1.对物理技能产生抵抗,对那些%卡无效的技能有用么(比如瓶子,心灵一类的)


测试号MHP8101神官一个,测试地点上海LLTIOPP服务器

先是瓶子:

套了KE以后:




心灵:

套了KE以后:



最后试了下鹰突...:

KE以后:


总结:%卡无效的非魔法技能还是能被KE抵御一部分的




2.KE和魔法
对魔法没有抵挡效果,但是消耗抵挡次数


本来是测试是不是有消耗抵挡次数的...结果发现有趣的事情了...
我总血量11583的CK穿了暗神套了1级霸邪...治愈术攻击了5下后霸邪图标消失...而且没有减伤...
1级霸邪套完后4级光耀每下伤害300...没有减伤...5下伤害后霸邪图标消失
奇妙的事情出现了...我用7级光耀每下伤害582...竟然3下霸邪图标消失了...

为什么7级光耀3下就把KE给抵消光了呢...难道...光耀的伤害和KE的关系是不减伤但是按照减伤的算法来算的?

群里的内涵和大可馍馍正好在PVP进行魔法的测试
结果他们发现(他们比较高级,用的10级霸邪),试了几个那个CM有的常用魔法,除了暴风雪,火墙和光耀一样例外,其他都是10下,霸邪图标消失

是不是还有别的技能呢,这个不得而知,只知道这3个技能都是地面型,且可将人弹开的魔法技能



总结:KE对魔法没有抵挡效果,但是会被消耗抵挡次数,
1般魔法对KE的消耗是可消耗KE相应等级抵挡次数
火墙,暴风雪,光耀(伤害),对KE的消耗是同时看KE相应等级抵挡次数,和MHP百分比决定的

[ 本帖最后由 南都夜夜 于 2007-11-27 12:53 编辑 ]

就是地面型魔法不但算次数还算伤害咯..


就是非%技能也有用咯...
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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左手的刀啊

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原帖由 ||| 于 2007-11-27 12:46 发表
就是地面型魔法不但算次数还算伤害咯..


就是非%技能也有用咯...

魔法都无效...只是魔法会消去KE...KE消去的方式不同...

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ding

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原帖由 ||| 于 2007-11-27 12:46 发表
就是地面型魔法不但算次数还算伤害咯..


就是非%技能也有用咯...

非也

地面指向型+击退效果+魔法

必须符合这3条,才同时会影响KE的2个消磨属性。。。

否则就只考虑次数
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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还有玩具工厂的横量魔的自爆
无论伤多少HP
BX都自动解除

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KE是美物

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- -虽然一头雾水...但是劳动成果还是要顶一下的...我承认我是小白5555555.....

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好东西,长见识了。

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1般魔法对KE的消耗是可消耗KE相应等级抵挡次数


我想提问的是, KE的解除条件,一方面是由于自身的MAXHP所造成的防护罩被大于其的伤害击破,另一方面是由于大于可承受的攻击次数击破。两者取其一即可

那是否再放一个图,确认一般魔法只受到抵挡次数影响而造成KE解除呢?

例如用一个高I的超魔对另一方放低于10级的元素箭,只要这个魔法伤害大于KE的MAXHP抵挡伤害,且不消除KE状态即可了

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原帖由 达芬奇密码 于 2007-11-27 13:46 发表


我想提问的是, KE的解除条件,一方面是由于自身的MAXHP所造成的防护罩被大于其的伤害击破,另一方面是由于大于可承受的攻击次数击破。两者取其一即可

那是否再放一个图,确认一般魔法只受到抵挡次数影响而 ...

我跟毛毛测试过了

只有 雪、火墙 可以同时影响KE的2个消磨条件(另加,楼主测的光耀也行)

魔增的10雷鸣,1击差点都把我打死了,KE依旧存在,陨石也是

反过来,用低级的,心爆、雷鸣、冰箭、雷暴、怒雷、崩裂等等,必须打满10hit,KE才消失

[ 本帖最后由 lolicon 于 2007-11-27 13:59 编辑 ]
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看我多英明。。。。我说了叫你去发吧,发了就可以骗精了,果然

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技术帖要顶

除了血量外~人物装备好坏是否直接影响KE的格挡次数
哇,你这阴险的笨蛋小流氓.简直就像正一门心思朝着人生的黑暗面冲过去装成不良的样子就误以为自己很受欢迎了?说实话真是难看到极点了啊-
就连水蚤也算是食物链的一个组成部分,也比你更有生存价值吧?你要是不甘心的话,就发生光合作用吐出点氧气来啊
努力学日语ing
   

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感觉这个保护一点用都没有(在高级区域)

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