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[历史] 魔法僵直时间的问题

有些魔法用完后有僵直时间的 请问这个是不是就是延迟时间? 可以通过agi减少吗?
我好像在哪听过 可以通过攻击速度减少 那agi不就决定是攻击速度的因素吗?

AGI没太大关系,除非有很高I的BLQ...

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有一招,用怪物持续攻击你,让你的延迟强制取消掉
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2006-8-22 00:11 发表
有一招,用怪物持续攻击你,让你的延迟强制取消掉

这样可行?
Ich liebe Deutschland!Für das Dritte Reich!

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2006-8-22 00:11 发表
有一招,用怪物持续攻击你,让你的延迟强制取消掉

这是用athena模拟的私服最大的BUG之一
官服完全没有这个效果

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我倒觉得2楼说的是魔法一直放不出来...

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靠圣音无念后用这种方式连水球,这都是很古老的战术了。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2006-8-22 09:39 发表
靠圣音无念后用这种方式连水球,这都是很古老的战术了。

实用性.....

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原帖由 小仪 于 2006-8-22 09:42 发表

实用性.....

我只说了有这个用法……至于实用性不是我要说的……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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