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RO 1.5交流区(原RO交流区)
» "火星人"对舍命PAL的见解!!敬请PAL同仁关注!!!
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发表于 2006-4-3 15:39
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"火星人"对舍命PAL的见解!!敬请PAL同仁关注!!!
因为喜欢所以就练了,既然练了,那就要好好的玩!!
对于PAL这个职业比较陌生,看过了小站=地方所有的有关的资料,也有了些理解,但是由于严重缺少实战经验,只有理论分析,难免回有些地方处理不妥。练的类型主要是为了BOSS,还有一些辅助技能,团队中有和尚 炼金主攻,M4也有辅助。中和了自己的因素,练就了属性如下配点:
属性点的见解:V99 既然是舍命,就是必然的。A 56 D57 这样的组合+M4的套+波色克后有175的攻速,个人觉得差不多了,套了后D有75,按照公式计算,念咒差不多都减半吧,接下来的点+了S,当然是为了多带果子,再者,还可以玩下盾攻之类的。
接着是是技能配点(就贴后期的了
技能方面以辅助为主
个人对属性点的把握不够好,缺乏实战经验是最大的弊端。既然贴出来了,也就不担心大家的。。。非常希望大家看了后,对这配点的不足,各抒己见,有好的建议,一定回考虑接纳,当然有不足的地方,也请直接指出,同样是非常感谢的!!欢迎lolicon,huawu520==,以及所有喜欢PAL 的朋友不要吝啬宝贵的意见啊 -_-
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小仪
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发表于 2006-4-3 15:46
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有鸟了..就可以适当放弃点S,继续加高A..不过估计你在BOSS战中也不是主要伤害输出,所以ASPD高不高也没太大问题..只是不明白一点...治疗术...是第70JOB没地方加所以点上去的么..?
还有为什么S多了2点..加到A上面不好么...芊大一直说ASPD小数点后有效的..
我一直很健康,洗洗更健康!
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发表于 2006-4-3 15:51
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对额,貌似最后多了点上去的,
谢谢你的意见,会改正的,不足的地方继续提出,都会+以考虑的,
有什么好建议也一起说吧,这不是最终的配点,是个样本
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wuyua
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发表于 2006-4-3 15:52
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麻将打BOSS。。。大部分还是靠挨打实在点。。。
他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。
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发表于 2006-4-3 15:54
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是啊,我的不主力,主要的是抗得住,做点力所能及得事,清掉小怪
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发表于 2006-4-3 15:54
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其实就这样也不错了,特别是有全武器激发的时候,应该可以上179-180了..
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发表于 2006-4-3 15:56
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一般得话,决定那长剑或者短剑,还有是木锤吧
这3样武器吧,不重~~--
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wuyua
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发表于 2006-4-3 15:57
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不过这点A还是觉得少。。。基本上组队去BOSS的话除了尸人其他也不需要带很多消耗。。。减S加A还能去PVP玩玩
他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。
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发表于 2006-4-3 15:59
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不错得意见,火星下,一般BOSS带多少果子额?要多少得负重?
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发表于 2006-4-3 16:03
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都有和尚有炼金了。。。普通BOSS没活的过30秒的吧。。。1个BOSS你带100果子都够
他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。
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发表于 2006-4-3 16:03
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要是主要为了BOSS的话,,舍命就没必要加了吧,,,要是想在GVG和PVP里用舍命打人,,A又少了,,,我好象说了最没用的建议,,,忽视我吧
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发表于 2006-4-3 16:06
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舍命是+得,唯一得攻击技能自保吧
考虑要+A了,因为是初次接触,虽然看了N多理论得,还是实战得有用啊,意见收了,继续提吧,不能忽视,抓住一个,就不放了啊,
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发表于 2006-4-3 16:10
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理论都是按照网络不卡的情况设计的,,毕竟真忙起来,也许已经来不及切换那么多技能了,,,还不如专一一种,,反正我从玩RO到现在,,就没开过效果,,还一直保持在勉强能玩的地步,,大部分时间都有点卡,,,所以基本上我的思维都是认准一个作用去练,,,
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说的也是,V也99了,最后该+的技能点也都有了,这个就不讨论了,意以决
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saowen
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