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物理伤害力公式
被害:[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*盾卡效果*斗篷卡效果*头盔效果*体形修正
加害:[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*武器卡效果*属性修正*装备补正*体形修正
完全的物理伤害公式
Maxdmg=【{[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)+卡片ATK+破精练浮动+神威祈福+道具增加ATK+挑衅增加ATK]+(武器ATK*体形修正)}*技能修正1*def-vit+武器精练值+技能修正2+技能修正3】*卡片倍率*属性倍率
我想问的是,这两个公式怎么插到一起去?
盾卡效果*斗篷卡效果*头盔效果和武器卡效果*属性修正*装备补正我想都是最后的,不过那个体型修正也是最后计算的么?
换句话说在计算物理伤害的时候,体型修正是用到了两次?一次是计算最大攻击力上,一次是最终的结果上? |
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