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[历史] [讨论]关于破J在心灵刺上的讨论

心灵不是ISDV吗?
INT的效率比STR高好多。。1点INT+50攻击力。。
1点S只加1攻击力。。而10点S才加10%的ATK攻击力。。
心灵是ATK和INT合成的。。。
本人认为就算有破J。。INT总比STR好。。
可是有人说:
但是如果拿破甲的话,STR也是非常重要的,相对而言,STR比INT更加重要!

现在只用心灵攻击这一招比。。有破J 的情况下STR比INT重要吗?

破锥吧?有破锥S大于I的好
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先时加S。。我还以为是为了爆金才加S的。。

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S130,I11,D40的音速CK拿破锥拉练骑兵打纯DEF35,V100的职业..破UJ后在PVP里红挖大便后...平均伤害就5100左右..把S调整为10..重新计算1次。.平均伤害为2806....120点的S就提供了2300左右的伤害。..而100点的I就能提供3000点的伤害。..心灵高S还有一个重要的理由是为了音速..
ラグナログ

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心灵的好处在于拳刃切换破锥时
默认是切换在左手

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  除非碰上高V骑士十字类职业 或者天章的牧师

 不然S110以下冲10点基本不如I10!

  简单的计算,I10=500  S100-110的时候增加ATK为31*10=310

  当对方防御总和大于500/310*100=160以上的时候S效用才超过I 基本很少有职业可以超过这个数, 当S小于100的时候每10点S带来的效用就更小了! 另外物理部分比I部分多有视个衣服!

  如果你有雷神的话倒可以追求极限S!
树形态:变成N爪章鱼形态
纠缠须根:召唤触手抓住LOLI
撕碎:解除LOLI全身武装
撕咬:(屏蔽)
治疗之触:治疗LOLI挣扎扯断的触手
回春术:重新回复激情状态

果然德鲁依才是LOLI的天敌啊~

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1点ATK还要乘个10啊!INT有上限,而拿破锥对高防(DEF显示总和大于80)后实际ATK的上限要比INT高,以上

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又不是人人都有超高防御的。。。。

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メイドの心,2005-11-16, 11:35:16
又不是人人都有超高防御的。。。。
又是。。不是个个都防高。。AD猎人。BB刺。ID型的法师职业也不少的。。。
DEF和VIT过多少才算是防高吗?

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第一,心灵绝对不都是ISDV
第二,破J是什么?多打一个字让人看明白点不好?
第三,S要想要,就高。加个30,40的增加负重不错,再加多而又不冲120就没意思了。
第四,高S,还是得I。当然I用不用加满就看你别的点够点不了。
173名言录

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JorKan,2005-11-16, 11:52:24
[QUOTE]メイドの心,2005-11-16, 11:35:16
又不是人人都有超高防御的。。。。
又是。。不是个个都防高。。AD猎人。BB刺。ID型的法师职业也不少的。。。
DEF和VIT过多少才算是防高吗? [/QUOTE]

粗略的算算。。
1 * (1-X) /100 - Y < 1 * (X+Y) / 100

这样。。吧。。

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X是代表什么?Y又代表什么?
这样你地认为有破J的心灵刺加S99好或是I99好?(S99I90或I99S90)

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X是乘防
Y是减防
不要问我什么是乘防什么是减防
把签名改回来~

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觉得D也蛮重要

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メイドの心,2005-11-16, 12:06:57
[QUOTE]JorKan,2005-11-16, 11:52:24
[QUOTE]メイドの心,2005-11-16, 11:35:16
又不是人人都有超高防御的。。。。
又是。。不是个个都防高。。AD猎人。BB刺。ID型的法师职业也不少的。。。
DEF和VIT过多少才算是防高吗? [/QUOTE]

粗略的算算。。
1 * (1-X) /100 - Y < 1 * (X+Y) / 100

这样。。吧。。 [/QUOTE]
错误严重滴,左边那个1的绝对值应该比右边那个1大很多啊
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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