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[新闻]圣剑传说4 要素抢先预览(PS2)[转帖]

早先传言的SQUARE ENIX新作《圣剑传说4》目前已经确定了较为具体的细节,首先说,这款游戏已经确定为PS2平台版本。从日本当地平面媒体已公布的游戏截图里看,游戏已经进化为3D版,因为在这之前还没有3D的《圣剑传说》,而游戏画面延续了以往系列的童话色彩。游戏中加入了“硬”和“软”两种风格,画风会给玩家一种耳目一新的感觉。

  从画面中可以看出,人物表情很丰富,喜怒哀乐可以通过人物表情直接表达出来。对话的时候对话框中不会出现角色的表情,所以角色的表情全都体现在剧情发生的时候。虽然从画面来看主人公是一名少年,但实际上还没有完全确定主人公的性别,也许会改成女性主人公也未可知。

  本作像《玛娜传说》一样自由度相当高,开发组织会引导玩家接触任务,至于任务的完成方法就让玩家自由选择。

  游戏的音效从数量上,尤其是效果音准备了很多。效果音会受到物质、质量等各种自然要素的影响。也就是说,从高处向敌人抛出石头的时候站的位置越高,给敌人造成的伤害也越高。

  同样的道具根据不同的形状会出现不同的结果。比如说推两个外形不同的石头时石头滚的方向会不同,推木筒的时候根据推的部位不同,木筒滚的方向会不同。

  RING COMMANDO是《圣剑传说》系列所独特的开启菜单的方式,本次《圣剑传说4》有可能会加入这种方式,但也可能不会。地图画面有大有小,存在各种可利用的(比如上述的石头等)道具。有些场景必须利用这些道具才可以到达。




转自GAMESPOT
sexy

又3D。。搞不懂3D啥好的。。

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