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[历史] 关于傀儡

傀儡是给本身所有属性一半的点给对方吧+成和+的状态都算?

比如TC 心神 幸运 。。

看错楼主的意思了。这个嘛,是都算的。给对方一半现有素质(包括装备和TC什么的)

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算的
其实时间总是那么快

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在研究怎么把3个属性弄到最高有不少迷惑 先去测试之后在来

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Popepy,2005-08-10, 17:46:09
傀儡是给本身所有属性一半的点给对方吧+成和+的状态都算?

比如TC 心神 幸运 。。
对方自身素质+加成到99后不再接受傀儡所得到的(实际测试过,如果错误请指正)
也就是说傀儡失去了意义
不过天次心神阻击不受傀儡影响

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傀儡前后的素质点变化
我是有套的
其实时间总是那么快

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操控傀儡的人 只算自己的素质点吧

我记得L歌的点不会过渡到对方身上

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.lemon.,2005-08-10, 18:16:43




傀儡前后的素质点变化
我是有套的
那就是我理解错误了,但是你怎么是减的?(懂了。。。你这个是用傀儡的)
上次测试的时候发现本人的神射没有变化,差点气的吐血

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只算所加的素质点。。所以我们这流行加98点。加成部分一律无视

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没套直接傀儡的话 会变化的素质就响应多出10点
其实时间总是那么快

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傀儡前的正确过程是

除掉所有的装备,消除天赐幸运等。诗舞进行傀儡。装备上全部的装备。加套
这就是傀儡效果最大化了

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芊版截给图来看撒
我发现我这个测试蛮废的
对方是个初学者
貌似套不套过 得出的数据没什么意义
其实时间总是那么快

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.lemon.,2005-08-10, 18:35:52

芊版截给图来看撒
我发现我这个测试蛮废的
对方是个初学者
貌似套不套过 得出的数据没什么意义
你要什么样子的截图呢?

其实你的截图已经证明了

比如你图中的
S A L都是1,米办法赋予,所以总数依然不变
64+36 傀儡之后变成64+4 减少了32点 ,这32点正好是64的1/2
VIT 78+2 傀儡之后变成 78-37 80变成41减少了39点 这39点正好是78的1/2
INT 83+14 傀儡之后变成 83-27 97变成了56减少了41 这41点正好是83的1/2忽略小数点后的素质

对被傀儡的人而言,因为素质点与加重值之和不得超过99
假设我有一个60+10的刺客,装备20的D,天赐10,这样我的素质点就成为60+40,这个时候傀儡的话,一无所获。依然还是60+40
如果除掉装备和天赐,那么会得到60+39,再把那30点加上去 得到129

这个小试验有兴趣的都可以自己去试试

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婉倩,2005-08-10, 19:01:03
[QUOTE].lemon.,2005-08-10, 18:35:52

芊版截给图来看撒
我发现我这个测试蛮废的
对方是个初学者
貌似套不套过 得出的数据没什么意义
你要什么样子的截图呢?

其实你的截图已经证明了

比如你图中的
S A L都是1,米办法赋予,所以总数依然不变
64+36 傀儡之后变成64+4 减少了32点 ,这32点正好是64的1/2
VIT 78+2 傀儡之后变成 78-37 80变成41减少了39点 这39点正好是78的1/2
INT 83+14 傀儡之后变成 83-27 97变成了56减少了41 这41点正好是83的1/2忽略小数点后的素质

对被傀儡的人而言,因为素质点与加重值之和不得超过99
假设我有一个60+10的刺客,装备20的D,天赐10,这样我的素质点就成为60+40,这个时候傀儡的话,一无所获。依然还是60+40
如果除掉装备和天赐,那么会得到60+39,再把那30点加上去 得到129

这个小试验有兴趣的都可以自己去试试 [/QUOTE]
原来如此啊
不过还是有点疑问,我做的一次实验
比如一个D80+20的神射,加上天次后是110
然后用了傀儡,发现DEX还是有所增加
而计算出来的结果是自身素质点+加成素质点+傀儡不能过99
而任何技能的加成依然有效...
不过这和你说的好象有点差入...也许是我看错了吧,明天再去试验次
至于装备确实么实验过

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以前用过,貌似是这样滴....说实在的傀儡现在的实用性还不是非常高!(个人感觉)

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