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10#
发表于 2014-5-8 22:44
| 只看该作者
我刚才说了啊,如果准备搞游戏脚本类的活动的话一般有几种情况
一种就是事先知道棒子有这个活动的脚本,去要过来之后要进行本地翻译和测试,完成后才能开放
第二种是打算搞一个活动,和棒子沟通后棒子表示有现成的脚本,给过来之后再进行本地翻译和测试,然后开放
第三种就是打算搞一个活动,棒子那也没有现成的,于是棒子要先把脚本写出来,然后再拿过来用
第一种消息要很灵通而且要在第一时间要到,否则即使要过来也要翻译测试什么的很容易赶不及
第二种也差不多,但是比第一种要被动都多,而且棒子忙起来也不想理你
第三种周期最长最被动,因为双方工作都多所以棒子也最不愿意做
总结下来就是不能像IRO和JRO那样自己弄脚本的话横竖都被动的,包括给游戏添加便利NPC什么的都要看棒子脸色,如果正好赶在准备开新版本的当口上基本双方都不会有太多精力去鼓捣活动脚本,因为新版本那还有一大堆脚本等着去战,要新版本还是要活动看着办
另外草莓套和征战套只有台服有 |
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