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[历史] 请教:这版本精炼防具还有意义吗

每1点基本素质物防(statDEF)减少伤害1点
受到伤害=原始DMG*乘算DEF减伤-statDEF
推测公式为:受到伤害=原始DMG*((4000+eDEF)/(4000+10eDEF))-statDEF

列举:
当eDEF=50时,代入公式得乘算DEF减伤=10%
当eDEF=100时,代入公式得乘算DEF减伤=18%值

从置顶资料上来看。。。防具每精炼1点多0.7防御,全身加4如果有100,减免18%
+9则为117.5,减免20.5%,也就是说+9和+5只差别了1.5%。。。。。。
多精炼几点那么几点花费大量的金钱只多减免了那么一点伤害。。
是否没有意义。。。。

对于土豪来说 0.1%也是有意义的

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RO有悠久的+7迷信

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主要是。。+4太难看了!!

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有意义..
坑骗不懂的...
再说总有壕喜欢高精练...

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部分有意义,精炼提高某些装备能力,或者卡片能力
春物,麻将病人
和纱美如画

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白翼之衣绝对有意义啊

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非骑鸟职业和高达,我觉得基本没意义,除非装备高精炼对应装备和卡片有特效
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2013-4-27 02:12 发表
非骑鸟职业和高达,我觉得基本没意义,除非装备高精炼对应装备和卡片有特效

高達不屬於非騎鳥職業??你想說高達有意義還是沒意義啊
251727617机匠新群

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武器的精练就越高越好,防御就没有必要了,除非有特定意义的装备,比如鞋子插火枪卡的或憎恨卡的,头饰想插小丑或暗超魔的,其他没意义的+4即可
PS:+4一点都不难看,为什么+4会难看???

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原帖由 2046被禁言 于 2013-4-27 05:55 发表

高達不屬於非騎鳥職業??你想說高達有意義還是沒意義啊

我的意思是除了高达、RK,RG都没必要刻意通过精炼堆(不是说装备本身带的DEF高点没意义)乘算DEF……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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必须有意义,比如+9洞黑皮靴,+9战靴,+9龙披。
偷渡爱好者!

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原帖由 某貓 于 2013-4-27 00:16 发表
RO有悠久的+7迷信

原帖由 如丝 于 2013-4-27 00:24 发表
主要是。。+4太难看了!!


2楼和3楼已经说到点上了
对我来说何止+4难看 +1~+6都是难看无比的
所以咱要么不+ 要么就+7以上

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我觉得+8都难看,硬生生把1000多w弄没了

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+7足矣。。。够看 够用
如果我手上没有剑,我就不能保护你 如果我一直握着剑,我就无法抱紧你!

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