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[历史] ♂弓箭手篇♂-关于开荒问题,浅谈一下各职业的开荒路线

大家好这里是三枪~

关于CRO回归,开荒问题成了大家口中争相讨论的话题啊,于是三枪叔我虽然不是很强力的玩家,但是在这个游戏里呆的时间还是可以倚老卖老一下的,毕竟没吃过猪肉也见过猪跑嘛~~~

咳咳。。。接下来进入正题,这里要说的是弓箭手,枪叔我对枪手比较有研究,但是同为远程职业的弓箭手我基本没有练得太高级的号。。所以一些问题没什么发言权(而且玩弓箭手的大神级别的人还是很多的),还请各位大神多多指点了- -

弓箭手作为远程的物理输出职业他的攻击射程使得他有着消耗少,效率高,可以越级打怪,可以借助地形越级打怪等优点,而且火属性和圣属性的箭在NPC处有卖,和箭制作的属性箭使得他在面对怪物时可以针对怪物选择属性而达到更好的杀伤效果,如果说大家开荒的话我首推这个职业,其实对于这个职业枪叔没什么要特别说的,只能最早期的一些问题简单概述一下了

攻击手段大致分为,平射,2连,箭雨

平射,这个是弓箭手的很主要的攻击手段了,远程,高速度,高伤害等特点还是让大部分职业很眼红的特性。

2连,学名2连矢,顾名思义就是一次发射两根箭射击敌人,但是满级后2段HIT有400%的倍率,而且有无咏唱,可连射,伤害高,消耗小等特点,作为短期爆发的单体输出手段性能优越,即使在后期练级也是神技,必满技能。

箭雨,这技能只能说作为AOE范围不错,伤害配合属性的话也看得过去,不过问题在于这个技能有一种诡异的延迟,而且有击退效果注定了这技能不会有很好的连发性能,没有咏唱,SP消耗配合乐园任务的NPC回复业务有奇效

     至于装备的选择,并没有太大的难度,乐园套的武器足够了,可以装备的武器有弓箭和短剑,短剑是卖萌或者JOB不足拿不起弓箭,也可以是弓箭用完以后的卖萌手段(3转陷阱猎人的4红苍蝇笨拙凶悍无比,不过那基本已经跟开荒没什么关系了),主要来说一下弓箭,弓箭本身初始伤害都比较低,在无技能的情况下射程也很短,(5格?)不过学了苍鹰只眼了以后射程可以延续到11格,发射的话需要装备箭矢,普通攻击一次消耗一个,技能的话见技能说明把,发射完后不能攻击,(所以要带足箭和做箭的材料),攻击属性取决于箭的属性,体形修正为小型100%中型100%大型75%,基本够用,弓箭方面没什么需要特别注意的地方,箭的入手方便,飞扬有卖,而且可以通过做任务把弓箭打宝以减轻负重。

技能方面弓箭手的要求基本很死。2连必须满,枭眼必须满(+D),苍鹰必须满(+射程),心神要满。。。。。箭雨看个人喜好了,或者有技能前置的才需要点,不过JOB个人觉得先点满苍鹰,然后满枭眼,比较好。这点为平射的基本需求,还需要注意的一点就是制作箭矢的技能请务必要学

至于属性点,诗人的我并不是太了解,不过个人建议AD路线的平射流练级效率最好,诗人系职业开荒前期要靠技能会比较苦逼,建议猎人,如果猎人考虑老鹰的发动率的话可以牺牲一点D来补L,不过其实个人觉得老鹰远没有以前强了,另外之前猎人还出了一个新的分支就是陷阱猎人,陷阱的威力相当不错(貌似群杀能上w?),而且还是AOE,不过貌似对I有要求总的还是需要有人指点,个人对这个不是很了解的就不细说了。。。不过AD的话D到30左右就往死里点A把。前期刷不起要靠回避抗怪,而且攻速高了怪死的快点,猎人有枭眼和鹰眼支持应该不会缺命中

打怪地点嘛。。。可以说选择性相当多,不过最经典的还是要说一下的,首先就是食人花和曼陀罗魔花,这个作为前期打的怪很适合新手,因为怪不会走- -。而且经验也不错,掉的东西也很好,曼陀罗魔花的卡片是属性倍率卡销路和价格都不错,至于4叶幸运草有人高价收,但是对于高手来讲这里的练级效率根本不够看啊!至于其他的练级地点来讲,我刚从JRO回来和1.5脱节脱的太厉害了以至于犯了个大错误。至于怪物的等级惩罚竟然被我无视了- -,各位看官见笑。基于乐园任务的考官在考试期间都有一个回复SPHP的业务,所以搭配这个可以很大程度的提高箭雨AOE持续练级的可行性(领了任务以后别打考官指定的怪的就行了,交了任务以后考官不再提供回复业务),因此基本早期在蚂蚁洞简单过度一下之后就可以扛一堆淫贱。。口胡。银箭,下兽人地下洞窟1层了。虽然人肯定会很多但是怪的刷新率也很高,等级惩罚很大程度上奠定了数量越大效率越高的结果。其实这里即使有等级惩罚效率也很高,怪实在太多了,红蝙蝠的卡片为水属性倍率卡,后期实用性还是可以的,腐尸卡还是丢NPC把。这卡片基本没用而且数量太多,而且即使出了卡片扭蛋机这卡也不在兑换范畴,指甲价格一般,骨头的话还是留着吧,后面肯定会有人收的,如果出了华丽金属。。你就发了,我记得1.5的时候我会在这里练到60级左右,然后下2层,2层的怪数量同样惊人,不过相对来讲移动速度和攻击力都比1层高了一个档次,注意别拉的太多玩脱了就行了,兹诺克是个很烦人的玩意,移动速度快,捡骨,群殴而且还会毒,基本这里A怪要按两拨来算,第一波是邪骸兽人,第二波就是蜂拥而上捡你收集品的兹诺科,兹诺科的经验不错,收集品也可以,可以掉抓宠道具,抓地龙的好像是,卡片很晦涩,10ATK,4%中毒,不能说没用也不能说很有用,反正卖的话价格一般,基本在兽洞2层练到70级应该是没什么问题的。再次对误导新人表示歉意。感谢大家指出错误- -。
PS:洗澡之后挖耳朵,湿湿一大坨~- -

PSP:弓箭手是抢怪的主力军,所以别人护小号有时候是情有可原的,河 蟹第一,管好自己,切记切记

PSV:弓箭手自食其力没问题,但是能力大了相对的就有所谓的责任,看见迷茫的F4MM(正太的话三枪叔表示,弹开!你得让专业的来!)帮一把带别人两个小时也许你的效率被拉低了,不过对于别人来讲则有了继续玩下去的信心,用实际行动证明我们RO玩家对于游戏的爱是不同于别的游戏的!


以上!~


[ 本帖最后由 kdkd555 于 2012-11-22 11:58 编辑 ]

箭雨要么前置要么点满。。。1.5版本箭雨加过一圈范围,伤害也增加过了,除了打怪会弹来弹去之外打多只怪DPS是高过二连的

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原帖由 maomao579 于 2012-11-21 13:45 发表
箭雨要么前置要么点满。。。1.5版本箭雨加过一圈范围,伤害也增加过了,除了打怪会弹来弹去之外打多只怪DPS是高过二连的

在JRO的时候很多弓箭手开荒都是这么做的,不过射没两下就要蹲地板了

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原帖由 kdkd555 于 2012-11-21 13:48 发表

在JRO的时候很多弓箭手开荒都是这么做的,不过射没两下就要蹲地板了


话说三枪你这些都是国服改版前和JRO的经验么。。?JRO因为没有怪物等级差惩罚可以越级打怪,但是其他服的版本都是越不了级的。。一种怪注定只能练10~15级,之后除非密度非常大不然经验值效率就低下了

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原帖由 maomao579 于 2012-11-21 13:55 发表


话说三枪你这些都是国服改版前和JRO的经验么。。?JRO因为没有怪物等级差惩罚可以越级打怪,但是其他服的版本都是越不了级的。。一种怪注定只能练10~15级,之后除非密度非常大不然经验值效率就低下了

嗯,因为我不知道CRO再开会不会延续等级惩罚的设定,KRO,IRO ,TWRO都有么- -?

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原帖由 kdkd555 于 2012-11-21 14:00 发表

嗯,因为我不知道CRO再开会不会延续等级惩罚的设定,KRO,IRO ,TWRO都有么- -?


JRO和俄罗斯RO被戏称异世界人和穿越者就是因为服务器设定和原本的KRO相差非常大的缘故  

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原帖由 uupoppy 于 2012-11-21 14:08 发表


JRO和俄罗斯RO被戏称异世界人和穿越者就是因为服务器设定和原本的KRO相差非常大的缘故  

JRO我理解。。。为什么毛熊也中枪了- -好吧。下班回家了以后睡一觉,晚上改

[ 本帖最后由 kdkd555 于 2012-11-21 14:12 编辑 ]

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看到15级打将军我就瞎了。。。
我以为是1.0服务器。。

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原帖由 kdkd555 于 2012-11-21 14:10 发表

JRO我理解。。。为什么毛熊也中枪了- -好吧。下班回家了以后睡一觉,晚上改


毛子有人防+经验+负重+1000的服装 各种BT租赁道具

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回复 #8 lost-star 的帖子

-。-我也怀疑三枪这说的是不是1.5。。鬼火..

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原帖由 十三斤西瓜 于 2012-11-21 14:49 发表
-。-我也怀疑三枪这说的是不是1.5。。鬼火..

真心JRO呆了几个月回来以后发现我的三观已经退化到1.0时代了- -

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如果有10w并且有个高卖低买的朋友,陷阱流配合箭雨能更快3转←_←

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3转陷阱猎人的4红苍蝇笨拙凶悍无比

3转的陷阱还真心不够看了- -。


现在转生前推荐ad平射或者di炸弹流,转生后ad90左右补一定的i,即可以2转陷阱练级,3转之后也可以缓和一下缺蓝的问题。
甚至极端的,开荒期间,低a,高di也未尝不可。

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我比较关心陷阱猎人怎么玩

[ 本帖最后由 thyine 于 2012-11-21 17:27 编辑 ]

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为什么这么急着练级。。。不要忘记开荒转生钱难凑,一边打宝一边练嘛,RO不好还要找哈比聊天的说

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