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[历史] 请教传说中的等级压制(低d修罗练级问题)

首先我想问等级压制是什么东西,是不是真的有这一说啊,要真有的话具体是什么东西捏
其次就是我修罗现在124级,因为主要想玩玩boss,sl之后d低d高老爸拳的念速差不了太多,所以不打算高d
现在我45d去神殿爆气蛋疯狂miss啊,我该怎么办,是不是我等级高些就有上面问的那个等级压制,能命中多些啊

命中回避,伤害的等级压制基本没有实装,只有内些异常状态实装了

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回复 #3 binmaifs 的帖子

我秒怪没问题,就是命中问题很大
你说明显实装,能麻烦举例不?

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回复 #2 my19891020my 的帖子

基本没实装,是个什么概念
= =

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盛大没说没实装,但是游戏里就是没有命中回避以及伤害的压制,神殿要求100%命中是403的命中,一般hit 390就没问题了

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大量三转技能会随着base等级按照%提升威力,仅此而已罢了

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进行过等级差命中和回避对比试验,结论是命中率、回避不会被等级差修正。

命中率、回避、伤害的惩罚只在R版测试期间实装过,那时候高级人物可以裸体普攻打死MVP。
BaseLv提升,ATK、Hit和Flee会随着提升,部分3转技能的倍率也会得到修正,打怪难度变低的原因是这个,和等级压制没关系。

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回复 #6 my19891020my 的帖子

我命中刚过350

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回复 #7 binmaifs 的帖子

你也45d?

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掉宝惩罚也取消就好了,掉宝惩罚最大的用处就是让人吃掉宝罢了

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回复 #9 正义的马桶 的帖子

等级高了能加hit?

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原帖由 °﹍﹍一咻罒姊 于 2011-7-19 17:29 发表
我命中刚过350

吃D料理一类的吧,单纯的命中不够罢了

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