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[历史] 【平砍伤害最大化分析】附魔刃相关测试

因为截图很卡的原因,陷阱测试出来的伤害截图出来比较小,将就来看可以吧。。。。



5级附魔刃伤害公式是: Damage=(面板MATK+200+RK的I)*乘算魔防-减算魔防(感谢minos挖了个

贴。。呵呵)



咱们先看附魔刃技能说明(From 猫窝):

魔力劍 Lv5

變動詠唱1秒。指定自己或其他玩家,

5分鐘內,普攻加上200魔法傷害。

使用者INT每1,或baseLv每10,增加1傷害。

被施放者MATK每1,增加1傷害。



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这个来自置顶的:From黑暗咆哮

·可以对其他玩家使用,不需要组队。

·即使目标没有装备武器也可以使用。

·切换武器不会解除增益状态。

·该技能只作用于普通攻击,使用技能时无效。

·使用弓、枪等远距离攻击的武器时,该技能同样有效。

·使用者的INT和目标MATK共同影响追加攻击力。

·该技能追加的DMG会被目标的MDEF减少。

·基础咏唱时间约1秒,没有技能后延迟,没有独立冷却时间。

·该技能没有固定咏唱。


[ 本帖最后由 男人最痛 于 2011-2-28 12:12 编辑 ]

不想看繁琐的实测就直接看结论:

1.附魔刃带来的伤害能被2刀连击的2倍伤害所增幅

2.附魔刃带来的伤害能被爆击的1.4倍最终伤害所增幅

3.六合拳不能扩大附魔刃带来的伤害

4.属性附加不能扩大附魔刃带来的伤害

5.爆击加伤效果(修猫耳,纸妖,流氓,暴击加伤卡等)不能扩大附魔刃带来的伤害

6.附魔刃能增加火焰陷阱,霜冻陷阱伤害(大家都知道就不放这个实测图了),能增加集束炸弹伤害

7.附魔刃不能增加定时炸弹陷阱,爆散陷阱,地雷陷阱,霜冻陷阱(这个指2转陷阱,跟3转陷阱一样名

字。。。坑爹。。。)




因为经济原因没法实测但大胆推测的结论:

兽弓的50%加伤,邪弓的10%加伤和飞空帽套装不能扩大附魔刃带来的伤害

(理由参照上面第5个结论,都属于增加最终伤害的东西嘛)


[ 本帖最后由 男人最痛 于 2011-2-28 12:17 编辑 ]

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这是二刀连击的,不用多说,一看就知道了









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这是暴击的:






计算资料:675-341=334(不暴击时附魔刃增加的伤害)
         
               971-505=466(暴击时附魔刃增加的伤害)

               466÷334=1.39(刚好等于暴击1.4倍加伤)






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这是六合拳的,也不用多说了:











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有属性附加和没属性附加下,附魔刃效果:




792÷665=1.19(属性附加的倍率没有1.2的吧)

至于暴击那条计算,公式应该是:白字伤害×(属性相克倍率+1.4倍)。。。

不知道对不对,之前没测白字伤害那部分,这个没有去算了









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这是集束炸弹的:





整整多出500到600+伤害









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定时炸弹陷阱,爆散陷阱,霜冻陷阱:






















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这是带有暴击加伤装备的测试图:(非常抱歉,当时忘了开装备窗)




在第2张图里,本人带的装备的修猫耳套装,没有其他的暴击加伤装了(增加20%暴击最终伤害)

计算分析:

671-338=333(附魔刃增加的伤害)

333×1.4=466(附魔刃被暴击1.4倍倍率扩大后的增加的伤害)

466+625=1091(刚好符合第2张图的伤害)


[ 本帖最后由 男人最痛 于 2011-2-28 00:27 编辑 ]

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关于平砍练级与素质加点的分析以及一些建议:

PS:(由于本人没有玩全所有的平砍职业,所以。。不懂做人的都往右上角的X左键一下):

1.看过六合拳那张图,有附魔刃的流氓练级要不要抄六合拳你们都懂的

2.实测过那么多次,我都觉得猫窝的说明是正确的(如果猫窝说明真有错了希望能指点一下),DMG能被对方MDEF所减少也是正确的(个人感觉被MDEF减少就是一条很简单的减法,理论计算出来的附魔刃伤害总是比实际伤害少了那么几十点)这里是说附魔刃效果中,附魔刃施展对象的MATK问题。。。MATK分为素质MATK,武器精炼MATK和武器MATK,每1点MATK增加1点伤害,这个我目前能够肯定的是,素质MATK和武器精炼MATK,地位是相同的,打个比方,本人拿+10名刀,不爆的话就是增加10×7=70+伤害,人物加46I,就是增加46×1.5=69+伤害,武器精炼MATK和素质MATK是处于同等地位的,又因为附魔刃的伤害不能被属性附加扩大,就算平砍职业加满120I,被2刀连击(盗贼系)放大伤害也就是增加了120×1.5×2=360+。。。。暴击放大伤害是增加了120×1.5×1.4=252+。。。。所以一个物理攻击平砍职业自身要不要加I,见仁见智了。。。。。。关于武器本身的MATK,由于本人没玩过法系职业和暴力猪脚,所以没能上实测图。。。。。。

3.夜深了,睡觉了,还有几百字想打,不过真是想睡觉了,明天再写。。

4.夜深了,睡觉了,明天抽时间做个修猫耳无视MDEF的测试。。。。


[ 本帖最后由 男人最痛 于 2011-2-28 00:37 编辑 ]

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开放了,关于我3楼描述的第2点建议,需要放实测图么。。。。

真要睡了。。。。。

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抚摸啊抚摸...感觉还是水桶游侠用比较好

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很好!!

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顶一个

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屠戮射击应该是和二刀一样的吧。。。

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原帖由 コネコ 于 2011-2-28 11:36 发表
屠戮射击应该是和二刀一样的吧。。。

我是没玩过弓系游侠,不过从技能说明上看是不一样的,屠戮射击是增加攻击次数,二刀是2倍攻击,不是分成独立的2次攻击。。。

不知道我理解错误了没。。你用屠戮射击打波利看看,要是能发动屠戮射击的话,那么就是跟二刀性质一样的。。。

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原帖由 minos 于 2011-2-28 10:05 发表
http://bbs.rohome.net/thread-1064084-1-1.html
附魔刃伤害公式

感谢。。。不过疑惑的是,公式里的“面板MATK”,是否等于素质MATK+武器MATK+武器精炼MATK,还是武器MATK区别于素质MATK和武器精炼MATK,这个还需要测试

[ 本帖最后由 男人最痛 于 2011-2-28 12:13 编辑 ]

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分别用钢箭和银箭测试了一下兽弓,银箭:附魔前344,附魔后649;钢箭:附魔前551,附魔后861。目标是火山BL...
基本上附魔的加算是在伤害公式的最后几步了...

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原帖由 コネコ 于 2011-2-28 17:32 发表
分别用钢箭和银箭测试了一下兽弓,银箭:附魔前344,附魔后649;钢箭:附魔前551,附魔后861。目标是火山BL...
基本上附魔的加算是在伤害公式的最后几步了...

基本能确定50%加伤不能扩大附魔刃的伤害了

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我就看看,不发表言论

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