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[历史] 关于精炼减伤的公式看的不太明白 求解。。

看了下置顶1.5的新公式 呃 真的比较繁琐 看了会儿 也没弄太清楚 所以 把我参悟的部分 说说 求大家看看对不对。。

简单地说 就是现在装备精练依旧是乘防 但是精炼的效果比以前差了 主要是现在装备自身的DEF和精练加的DEF合在一起算乘防

精练1-4 加的乘防很微弱 所以还得加到5-8。。那么一件+7的装备多了10点乘防 (不知道效果大不大) 然后就看不明白了 不知道这多出来的10点乘防到底能减多少伤害 跟那个DEF减伤枚举列表有关吗?。。

另外 面板上的DEF 减防和乘防颠倒了一下。。

武器精练增加的MATK对 M4影响大吗。。 貌似除了治愈术 和高级治愈 其它技能好像都不受影响。。

防具精炼减伤公式 X/(450+X)     X=防御值

对驱魔类技能伤害也有影响。

[ 本帖最后由 minos 于 2011-1-21 12:07 编辑 ]

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1到4 精炼一次+1,5到8 +2,9到12 +3,依次类推。乘防越高单位防御值对减伤效果的提升越小。受到伤害=敌方DMG*600/(600+eDEF)-sDEF

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http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1057953
这帖说得很清楚……
这版本DEF很重要,但是精炼性价比却很低

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现在的时期不推荐精炼装备 +4和+7相差无几(相对1.0版而言几乎可以忽略)


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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唉 又明白了点

就是对照那个DEF枚举列表看乘防的效果呗 。。  然后 DEF越高 精练就越没用。。

比如5件+4的装备 精练提供20点DEF 5件+7装备 精练提供DEF50点 如果eDEF=0 的情况下 能多出来5.7的乘防 but。。 现实情况下 eDEF主要靠装备自身提供 而且动不动就上百。。 所以精练就比较鸡肋了。。

看了那贴 清楚多了。。 谢谢

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唉 那这么说 天使之障壁和天使之护 岂不是效果增强了。。  因为精练的效果差了 导致这俩技能看起来比较有用。。

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