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[历史] 关于龙骑士自己做的一些测试(第一次更新)
测试对象:龙骑士 s80+3 a80+2 v89+8 i80+7 d55+7 l1+0
大主教 s30+4 a48+1 v95+4 i92+5 d70+4 l1+1
测试中大主教装备脱光
测试一:
龙骑士拿枪盾的样子: 看不到盾
测试二:
攻击速度: (agi80+2 dex55+7)
a.无加速药水无12: 空手177 单手枪162 单手枪盾157 双手枪161 双手剑167 村正170
b.无加速药水有12: 空手178 单手枪165 单手枪盾160 双手枪164 双手剑170 村正172
c.有加速药水无12: 空手181 单手枪170 单手枪盾166 双手枪169 双手剑174 村正176
d.有加速药水有12: 空手183 单手枪172 单手枪盾168 双手枪171 双手剑176 村正177
e.有加速药水有12双手加速: 双手剑185 村正185
f.有加速药水有12双手加速狂怒: 双手剑185 村正185
测试三:
怒暴技能:使用后在10秒内一般攻击时,火属性攻击会增加20%: 只增加武器攻击力
测试四:
白水回复效果: (vit89+8 快速回复10)
10次生命值: 100 1624 2904 4322 5704 7134 8497 9785 11329 12664 14106
10次回复值: 1524 1280 1418 1382 1430 1363 1288 1544 1335 1442
平均回复值:1400
测试五:
lv1自省符文效果:
说明: 分钟内Str+30,普通攻击一定机率造成3倍伤害,极低机率破坏自身武器
实际: 10/50 4/50 9/50 9/50 几率在15%左右 最终伤害3倍 切换武器效果仍在
测试六:
lv3恐惧符文伤害集中后)
a.+7固体强袭矛 22940
b.+7固体强袭矛有自省 25098 gvg58%人防200防御伤害6114
c.+4柱枪 19515
d.+4村正 18111
测试七:
lv5联合符文效果12且加速药水)
使用前: 空手183 单手枪172 单手枪盾168 双手枪171 双手剑176 村正177(双加后185)
使用后: 空手187 单手枪176 单手枪盾172 双手枪175 双手剑180 村正181(双加后189)
使用自省和联合12加速药水双手加速附魔2村正+4狂怒后暴9471
测试八:
集中和灵气剑效果
a.集中攻击:
空手: 131 131 miss 131 131 空手集中后: 196 196 196 196 196
空手狂击10: 887 887 887 887 887 空手集中后狂击10: 949 949 949 949 949
+0武士刀: 235 233 331暴 237 236 +0武士刀集中后: 320 334 321 321 324 平均324
+0武士刀狂击10: 1291 1279 1299 1299 1295 +0武士刀集中后狂击10: 1379 1370 1387 1379 1370 平均1377 1377/324=4.25
结论: 集中攻击增加25%攻击,当此技能与其他攻击技能同时使用时,其攻击力与其他攻击技能相加计算,同凶砍
b.灵气剑:
空手: 134 134 134 134 134 空手灵气剑: 使用技能失败
+0武士刀: 237 235 237 235 237 +0武士刀灵气剑: 336 336 332 335 333
+0武士刀螺旋1: 526*5 526*5 522*5 526*5 522*5 +0武士刀灵气剑螺旋1: 622*5 625*5 626*5 628*5 622*5
+0武士刀怪物互击10: 1643*2 1653*2 1653*2 1638*2 1653*2
+0武士刀灵气剑怪物互击10: 1743*2 1748*2 1743*2 1738*2 1753*2
结论:灵气剑攻击增加100 当使用技能时,技能每hit增加100
改技能点后测试
测试一 普通攻击:
+7固体强袭带12: 646 887暴 595 567 595 578 均596 还原-防121为717
结论:骑龙后长矛熟练10额外增加60点攻击共100点
测试二 伤害增压
a.不能调整技能等级
b.出血时间2分钟(被攻击m4 a58+15)
c.技能倍率:1949 2105 2018 2063 2057 均2038 还原-防121为2159 倍率为300%
d.出血时间内再次判定出血 刷新出血时间至2分钟
e.光壁可免除出血状态及技能伤害
f.攻击距离5 即间隔距离4
测试三 巧打
a.可以同时出现出血和巧打异常 出血时间40秒
b.光壁防御伤害 不防御巧打异常状态
c.几率很高
d.出现异常状态显示图标:依受损的关节有以下状态 时间23秒(对象m4 a58+15 l1+1)
e.apsd原始171 中巧打后出现
169 移动速度-30%、ASPD-10%
165 ASPD-25%
163 上述两状态叠加
171 出血40秒 被巧打触发的那一下巧打伤害加倍
171 移动速度-50%
结论:关节破坏效果可以叠加(同时出现165出血及移动速度减慢),持续时间为30 - (AGI/10 + LUK/4)
f.攻击距离5 即间隔距离4
g.可以调整技能等级
测试四 冲击刃
a.7664 8097 7851 7921 8167 均7940 还原121-防为8061 倍率1124% 攻击骑士等级134
b.攻击距离12 即间隔距离11
c.gvg伤害无防御无人防4837 200防无人防3386 200防42%人防1964
f.无咏唱 延迟小于独立延迟
测试五 急速戳刺
a.1664*5 1755*5 1663*5 1684*5 1579*5 均8345 还原121-防为8466 倍率1181%
b.攻击距离2 即间隔距离1
c.gvg伤害无防御无人防5078 200防无人防3556 200防42%人防2062
f.低咏唱低延迟几乎可以连发
e.没学长矛投掷5不会击退7格
测试六 幻影刺击
a.pvp不能对敌人使用
b.3级使用距离8 即间隔距离7
c.无咏唱无延迟
[ 本帖最后由 largedog123 于 2010-10-21 17:16 编辑 ] |
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