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[历史] 瞄準射擊改弱了(有圖)

瞄準射擊改弱了

以前可以打70000

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現在打17000
有克屬有定


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有克屬無定

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無克屬有定


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無克屬無定


[ 本帖最后由 射射 于 2010-9-29 17:11 编辑 ]

也就是说CRO选择性的更新了部分KRO的东西?果然不是真的同步啊。。

顺便提一下,谁去试验下,逐影是否还能对下水道中的目标用装饰品拆除?

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原帖由 matthewii 于 2010-9-29 16:29 发表
也就是说CRO选择性的更新了部分KRO的东西?果然不是真的同步啊。。

顺便提一下,谁去试验下,逐影是否还能对下水道中的目标用装饰品拆除?

關於瞄準射擊 hf時裝了嘛?變17000的

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瞄准射击在韩测试服改过2次,但是直到今天都没有在韩正式服实装过。

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  削弱也不会削的那么厉害的啊

难道把bug也一起更新过来了?

测试下对3种体型怪的伤害吧

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应该是变成1000%*体形HIT数,现在听起来有点像只有1000%,无HIT数的样子……
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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韩测推测的瞄准公式为

[(500+50*s.lvl)%*b.lvl/100]*(x hits)
x为hit数,小体型为2~3,中体型为3~4,大体型为4~5

现在韩测的bug状态是无论目标是否被定位,造成的伤害都是一样的。所以估计重力社忘记把最后的hit数算进去

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不定位直接瞄准能打多少?

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HIT数应该是没有遗忘。。。刚刚试过疯兔~~~2HIT~~~波利~~3HIT~~~

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原帖由 千年渡鸦 于 2010-9-29 16:44 发表
韩测推测的瞄准公式为

[(500+50*s.lvl)%*b.lvl/100]*(x hits)
x为hit数,小体型为2~3,中体型为3~4,大体型为4~5

现在韩测的bug状态是无论目标是否被定位,造成的伤害都是一样的。所以估计重力社忘记把最 ...

现在不定位瞄准打鸟人哈比3000   定位后瞄准3HIT 打9000

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刚Y2打暗FS 咬住后10级瞄准打1W1 有点奇怪

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原帖由 爱笑的我 于 2010-9-29 16:58 发表
刚Y2打暗FS 咬住后10级瞄准打1W1 有点奇怪

事实如此了- -

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我以補圖 給大家參考參考

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应该是削弱了技能倍率,HITS还是正常的计算的。

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不一定,之前好像有看到,说HIT数只是分段显示同2连,实际HIT数判断已经包含在公式里了……
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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