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[历史] 关于mvp的敏捷提升

问下 一般boss(如00,峰后,海盗,老e) 敏捷提升后大概需要多少命中才能打?

刚才发了一次 不过貌似没发出去 于是再发次好了

七八百吧

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原帖由 flydreamcyx 于 2010-9-15 18:32 发表
七八百吧


7,800是100%命中么?
如果只要达到1/3的话 大概要多少

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顶一下..................

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再顶一下 没人知道么

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700-800减去33再减5吧

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(無責任猜測)  加速后的BOSS想打到看RP吧   運氣好就能連打好幾下 運氣不好就打不到啦~

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没人知道么   求高人解答

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原帖由 shianqi 于 2010-9-15 18:28 发表
问下 一般boss(如00,峰后,海盗,老e) 敏捷提升后大概需要多少命中才能打?

刚才发了一次 不过貌似没发出去 于是再发次好了

怪尤其是BOSS的AGI UP
增加的AGI是一个很夸张的数量
最基础的,比如舞狮加速后AGI+50的
就有此可知,BOSS的AGI UP能加多少AGI了
50是起板的,250说不定也有

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好像是LV40的加速术,舞狮那个是迅捷移动吧

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原帖由 Again 于 2010-9-16 08:47 发表

怪尤其是BOSS的AGI UP
增加的AGI是一个很夸张的数量
最基础的,比如舞狮加速后AGI+50的
就有此可知,BOSS的AGI UP能加多少AGI了
50是起板的,250说不定也有


我自己查了一下 貌似是3倍agi 也就是agi增幅两倍

那如果我知道100%命中一个怪物所需hit 如何计算它50%命中它所需hit呢?

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原帖由 shianqi 于 2010-9-16 09:58 发表


我自己查了一下 貌似是3倍agi 也就是agi增幅两倍

那如果我知道100%命中一个怪物所需hit 如何计算它50%命中它所需hit呢?


貌似没错 就是-50。。。

[ 本帖最后由 Frost.Mourne 于 2010-9-16 10:15 编辑 ]

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原帖由 Frost.Mourne 于 2010-9-16 09:59 发表


-50


那如果30%命中 就是-70?

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我又2了…就是从100%hit减50。下面说的是从对方回避推命中的方法。
没记错的话命中要比对方回避高20才能100%命中的,所以想达到50%的命中,应该从对方回避减30就是了。
当然这是上版本的情况,这版本貌似也只是提高了数值,计算方式如无意外还是如此。
所以凑Hit打加速的Boss是不现实的…
补充点,那技能效果好像是Flee*2,你上米花熊计算器打开怪物增益那栏就知道了,太久没用记不清楚了。

[ 本帖最后由 Lin_hz 于 2010-9-16 10:38 编辑 ]

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原帖由 Lin_hz 于 2010-9-16 10:25 发表
好像不是吧。没记错的话命中要比对方回避高20才能100%命中的,所以想达到50%的命中,应该从对方回避减30就是了。
当然这是上版本的情况,这版本貌似也只是提高了数值,计算方式如无意外还是如此。
所以凑Hit打 ...


好像现在依然是命中比回避高20达到100%命中

不过命中比回避低75达到95回避也没变。。。

所以还是命中-50 = 50%命中那



反正想靠命中补BOSS加的回避是不用想了。。。

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