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[历史] 武器MATK对治愈量影响的浅显测试(结论自己总结)

这里只举例子:

同一个角色、相隔5秒做的测试,唯一的区别:第一次拿的 +10 四浮勒盗虫杖;第二次拿的 +5 远古魔法


第一次: 武器MATK 50,  治愈量 1310




第二次: 武器MATK 165,  治愈量 1464




由于最近喷子太多,鄙人不做任何结论。

大家自行总结吧。

你这样治愈量会浮动的,竟然只测一次

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竟然只测1次
+1

MATK对治愈有影响是个人都知道,LZ最终什么都没说明

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装备不错

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不带武器的时候治愈量固定= =
谜一般的平底锅

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抓了武器,治愈量浮動很大菂..一組數據說明不了什麽,同樣菂武器菂浮動可能有100上下,LZ可以測個10組8組菂試試...反正個人認為武器matk影響不是特別特別菂大,幾樣大眾化菂武器matk差距并不多,以上- -
重新開始...❤菂旅程...

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让我想起仓库的那把3海宝杖  差一个洞就变4海宝   `````````
幸好还没插最后一张    改版后废了
从事粤语和国语翻译
要钱的游戏我唔玩

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喂喂,置頂不是有詳細的公式了麼?樓主想證明什麼?

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路过说句精练加matk的
Hasta la vista

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原帖由 元灵武士 于 2010-9-1 23:02 发表
你这样治愈量会浮动的,竟然只测一次


恩,不错的结论,谢谢。这个世界太有爱了。

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关于武器的MATK确实影响了治愈量,我用大法魔法理解后用蚁夹做了测试

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恢复之杖还是王道

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原帖由 元灵武士 于 2010-9-1 23:02 发表
你这样治愈量会浮动的,竟然只测一次



仁兄高才,跪请测试1000次并附上相关图表。俺是伸手党。。。。。。

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原帖由 acton 于 2010-9-2 08:16 发表



仁兄高才,跪请测试1000次并附上相关图表。俺是伸手党。。。。。。



以我理论党的眼光来看,1000次也不代表任何意义,莫非还要在这个数字后面加十个0?

后面一堆理论党师兄师弟在叫嚣了:加十个0也没有任何意义!!!!在无穷的理论中,你这上亿次也只是一个子集!!!!

反正这贴就是博大家一笑的,都说了:是“浅显”的测试,就是最肤浅的人,无聊的时候去测了一次。

请各位伸手党、理论党师兄师弟放过我吧,我倒是很期待谁去测个十万把亿次的

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原帖由 shui02 于 2010-9-2 07:46 发表
关于武器的MATK确实影响了治愈量,我用大法魔法理解后用蚁夹做了测试



仁者见仁智者见智,反正我也没下任何结论。

况且,您的结论我也深表赞同:武器的MATK确实影响了治愈量

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