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[历史] 继续命中问题~版主有没有详细一点的说明呀,问的人好多

今天看了一下 攻击者命中数值和被攻击者回避数值一致
原公式应该有80%命中 改版后差异更大了尝试攻击命中低于50%(感觉而已 测试的次数太少)
各位版主 能不能通俗化说说命中公式呀 顶置不能理解...
比如100%命中300的敌人,需要多少命中值?
为自己+d的预期有些担心...

汗 真的没人知道么?

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http://bbs.rohome.net/thread-915799-1-1.html这一帖我觉得写得很明白了,反而不懂你说的说法在哪看到的
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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回避率(%)=100%*(攻击者命中-被攻击者回避)
500命中减去400回避是等于回避率么?我真没理解
1楼说的也是你在一次回帖中说的

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那按照这个理论说的话
500的命中打400回避的人
等于500-400*100%
等于100*100%
被攻击者100%回避?
按数学不好
真的理解不了你的意思

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回避率(%)=100%*(攻击者命中-被攻击者回避)

你要命中300迴避的東西 命要就要400

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那就应该是
命中率(%)=100%*(攻击者命中-被攻击者回避)

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还要看等级

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版主 要是不详细就改一下顶置吧...

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100%命中对手需求的HIT=对手BASE等级+对手AGI+对手LUK/5+200

95%回避对手需求的FLEE=对手BASE等级+对手DEX+对手LUK/3+175

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如果你只要50%命中对手,就是在100%命中需求上再减50。

另外等级落差似有影响命中回避的最终效果。

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