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[历史] Renewal计算器(ASPD计算及技能公式尚有问题,对怪物作战也没有等级落差因素的计算)

试了一下,基本上都是准确的符合现在韩服版本。

以下是连接:http://calcxre.wushuang.ws/

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-3-8 21:02 编辑 ]

非常感谢 试了下 好象还是高精练的兽弓附属性最猛~ 寄予厚望的贝弩还是很烂的样子~
~ 摇摆舞不知道是哪个  好象4个进阶舞选择里没见到影响ADSP的~

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摇摆舞公式不明确,关于乐师漫游的技能更改使得其对ASPD支援效果大幅度下降,比原来的效果大约下降70%左右。差不多相当于一个觉醒药水或波色克药水。

摇摆舞对ASPD增加唯一的优点是真正地支持全部武器,包括远程类。其他情况下就不如刺客的黄昏及狂怒了。刺客的黄昏除了不支援远程武器以外,效果将是所有技能和道具支援ASPD提升中最高的,AGI100+10级乐器练习+10级刺客的黄昏就可以达到原来未更改前的摇摆舞的效果,即20点。狂怒则维持15点效果。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-3-8 00:17 编辑 ]

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原帖由 matthewii 于 2010-3-8 00:13 发表
摇摆舞公式不明确,关于乐师漫游的技能更改使得其对ASPD支援效果大幅度下降,比原来的效果大约下降70%左右。差不多相当于一个觉醒药水或波色克药水。

摇摆舞对ASPD增加唯一的优点是真正地支持全部武器,包括 ...

有么专业人士去翻译个中文的来玩玩啊???

世界之树'SK'CK研究交流Q群:3762591   當我拿起拳刃的那一刻起。我只存活於暗殺與被殺

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版主的英文计算器里 强酸火烟瓶投掷的伤害和老版本RO完全一样

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比起风车突袭 摇摆舞不行呀。。~ 加魔攻的又非要组队才能体现~

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为什么我ss agi+99+67 dex99+77的装备到了1.5就成了120+61 dex120+66?太悲剧了吧

[ 本帖最后由 ly1000 于 2010-3-8 09:17 编辑 ]

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看不懂。。。求中文版的- -
天荒地老手牵手     海枯石烂肩并肩

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CK到193好像还是很容易

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求助看得懂的达人帮忙算算心灵改版后以前能秒的怪现在大部分还能秒么??打BOSS效果如何??研究还有能力打暗CM暗SG么??灰常感谢
http://content.52pk.com/files/allimg/080809/10505523.jpg

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难道日服当年的那份声明书到现在还没在到逐步实行阶段吗

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-3-8 20:39 编辑 ]
ずっと探してた景色 たったひとつの夢だ

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原帖由 litwing 于 2010-3-8 12:37 发表

难道日服当年的那份声明书到现在还没在到逐步实行阶段吗


声明书代表了就要落实吗?我觉得用牢骚书来形容比较恰当。IWIKI上对日服的这个所谓的声明书也是一笑了之。。

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另外严正声明,4楼的日文计算器的数据基本都是错误的,一眼看出,尤其是对于3转HPSP计算用的都是老数据。

关于首楼的英文计算器是现在唯一具有参考价值的R1.5网页计算器,因为制作者是听取了IWIKI上各方资料汇总进行编写的,具有很高的实时性及准确性。

诸如4楼的日文网页计算机以及RagState.exe这类下载下来的计算机都不具备参考价值,请所有想准确了解1.5消息的同学注意这点。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-3-8 15:43 编辑 ]

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原帖由 衰人呀 于 2010-3-8 08:14 发表
比起风车突袭 摇摆舞不行呀。。~ 加魔攻的又非要组队才能体现~


乐师是作为物理系组队中的核心部分进行工作的,因为需要时常控制全队的攻击力,同时也要兼顾对非组队的减旧有延迟工作。

漫游则是辅助魔法攻击系为主,组队成员也集中在这方面。由于摇摆舞和爱人交响乐无法兼顾的特性,需要来回反复切换。

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原帖由 rolongc 于 2010-3-8 03:51 发表
版主的英文计算器里 强酸火烟瓶投掷的伤害和老版本RO完全一样


强酸火烟瓶对怪物的计算方式在置顶里关于最早的3转全体实装KRO正式服的SE视频讨论里以跟贴形式发过,感兴趣的可以自己去翻一下。这里就不复制了。

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