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6#
发表于 2010-1-26 12:43
| 只看该作者
2.2关于boss掉卡的机制
RO里出现的一切其实都是程序,也就是说掉卡机制也不是大家说的RP,随机.boss也是RO程序的一个组成部分,既然是程序肯定存在其运行机制.这里就来简单说一下我自研的几个机制.
2.2.1 不掉卡机制
有些玩家抱怨,为什么打个苹果都不出来(苹果几率请见置顶).我的解答是0 0当然会拉~~~大家请看:1一1一1一1一1一 ,前面有10个由阿拉伯和汉字组成的"1".我称之为掉卡鱼.我们每次打boss,从+4开始,都是按照这个掉卡鱼而继续的.必掉不算,到有几率掉的物品时候,这条让人可爱又可恨的鱼儿才会出现.这个掉鱼是这样的:每一个"1"代表你砸的1次装备,数字1表示成功几率,而汉字一代表失败几率.某种物品的鱼就是这样几种机制:1111一1111一.111一111一11,等等以此类推(失败几率一可能存在掉卡鱼鱼头到鱼尾的任意一个数字当中,这取决于RP判定).前面必掉不算,到几率掉时,boss会按照这个脚本来判定物品是掉落还是不掉(所以和兰州跟本是两回事,大家别受骗了!!).当你打boss时,是处在1这个位置,那么判定成功.如果是处在一的位置那么则失败(所以你可能看到别人打boss掉卡后自己再打boss就不掉卡了,就是这个原因,当然这里还有时间差的问题)
我透露一下吧(boss卡的鱼是9999个”一”与1个”1”的排列)
技术指导:垫怪物!准备4-8个替死(注意替死都是波利等怪物打剩hp=1,你的目标boss也是剩1滴hp),当其中出现1个不掉卡后,立刻打你的目标boss,由于不掉卡后,掉卡几率是增加100%所以这个时候精练是最好的,另外打boss的情况下几乎没有连续2个不掉卡的,至少我还没遇到过.有的话请补充.
2.2.2 大小鱼机制
一身boss卡往往绝大部分奋斗在ro中玩家的期望也是骄傲.某些boss卡的鱼:1一一11一1一一1,11一11一一1一,一1111一一11一等(前段时间去了一次,发现了一条111一一一1一11的鱼,这貌似是最近的新程序:有3个连续不掉卡的情况).这些鱼最大的特点是不掉卡几率较其他boss更高,而且有连续不掉卡的情况.这里的我都是记录垫boss的成败顺序并以此推断.往往你去打boss你不知道在你之前是否有人来打过,这里如果你要打这些boss的卡片还是请你先垫几只boss来找规律以保证你的成功率,这个方法唯一的缺点:费补给(和你的高价mvp卡比,9牛1毛).
突破:1为成功一为失败,也就是说,当连续2个失败后下一个会有75%的成功几率,如还觉得不保险,建议你打出来3个连续不掉卡,那么下一个100%成功(只限于HP少于100w的低等boss,100w以上不在此范围内,失败不要怪我)boss卡的判定:不掉卡时+成功几率,又不掉卡时再+成功几率,故当几个连续不掉卡过后你会出个成功的,上述方法将有助于你找到那个关键的"1".
[ 本帖最后由 无聊íńɡ 于 2010-1-26 12:48 编辑 ] |
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