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原帖由 finnik 于 2009-2-24 14:38 发表

其实那帖子我看了N次.只是自己看不明白所以一直对这方面没下什么定义.一直弄些个人觉得奇怪的例子说说而已.



你说的是aspd极端低的情况,造成技能延迟结束小于攻击间隔时间而引起的差异,这就是为什么我特意强调空身.
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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原帖由 劒軽 于 2009-2-24 07:43 发表
称之为",香蕉"

难怪银娘放弃跟你taolun了
肥美的翅膀

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原帖由 darkmomo 于 2009-2-24 14:44 发表



你说的是aspd极端低的情况,造成技能延迟结束小于攻击间隔时间而引起的差异,这就是为什么我特意强调空身.

就是说哪个需要的时间最多.哪一个就起主导因素?
负二代你们伤不起的.

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原帖由 finnik 于 2009-2-24 14:46 发表

就是说哪个需要的时间最多.哪一个就起主导因素?


你再看一遍那帖子就好了.
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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没关系的吧?那我A99D99的CM放暴雪,延迟会减很多吗?

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原帖由 finnik 于 2009-2-24 14:24 发表

- -其实你可以试试.
一个神官空手放个加速术.和拿个拳套放个加速术之后的感觉....

我没说任何观点啊...只是举个例子

刚才我自己弄错了,纠正下


连续二个加速术的时间轴是
开始咏唱->释放->技能延时  ->开始咏唱->释放->技能延时
                         aspd间隔
技能延时小于攻击间隔,所以aspd越高单位时间内释放的频率也就越高

天怒的时间轴是这样
释放->技能延时   ->释放->技能延时
      ->aspd间隔
因为技能延时远远大于aspd间隔,所以造成aspd提高带来的效果并不明显。不能说完全没有影响,但是常规情况下可以忽略。

[ 本帖最后由 lolicon 于 2009-2-24 15:46 编辑 ]
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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舍命是状态,魔解也可解,此状态为开启后指定次数内普通攻击是舍命状态的伤害和状态,换句话说,加a是为了普通攻击速度,所以他们也吃波水

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打少了   是亡命之逃...不知有沒打錯字   不過算了

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一个字顶

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延迟=Max(aspd,Cast+delay)
最后一次比较严谨的测试讨论参见这个帖子
应该是目前为止最令人信服的公式了
http://bbs.rohome.net/thread-888499-1-1.html
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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