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点点滴滴,2005-02-21, 00:28:00
[QUOTE]rufus,2005-02-20, 23:46:03
[QUOTE]水城彩音,2005-02-20, 23:16:54
[QUOTE]項目 考察結果 素AGI(補支) 素Dex(補支) 素INT(補支) 素Luk(補支)
鷹ダメ最高[支援込み] 850.97 dmg/秒 99(142) 33(70) 34(48) 81(122)
鷹ダメ最高[支援なし] 526.88 dmg/秒 91(121) 25(51) 42(46) 89(100)
鷹発動回数最高[支援なし] 0.6178 回/秒 99(130) 21(47) 1(5) 96(107)
参考:純鷹匠[支援なし] 0.6152 回/秒 99(130) 9(33) 1(5) 99(110)

4D发给我的 [/QUOTE]
这些点,都是有梦魇眼镜的,我这边都是以我签名的装备来的

为什么dmg算的这么小? 感觉不应该
99(142) 33(70) 34(48) 81(122),这个点的话
Aspd     181.436000823975
实际攻击次数 2.69338512420654
鹰出击率   0.375999987125397
鹰出击次/秒 1.0127127720254
每秒鹰伤害  1022.83990478516

如我所料是应该高一点的
梦魇眼镜毕竟是非常强劲的东西 [/QUOTE]
恩。。。想知道神射的有梦魇的情况 [/QUOTE]
Agi     99+47
Dex     38+42
Luk     80+45
Int     41+15
鹰伤害    1060
Aspd     182.864000320435
攻击次数/秒 2.91783380508423
鹰出击率   0.384999990463257
鹰出击次/秒 1.1233659871308
鹰伤害/秒  1190.76794433594


比较下,没梦魇的

Agi     99+48
Dex     38+42
Luk     80+45
Int     41+15
鹰伤害    1060
Aspd     183.068000793457
攻击次数/秒 2.95298862457275
鹰出击率   0.384999990463257
鹰出击次/秒 1.13690059229862
鹰伤害/秒  1205.11462402344


嘿,还真是就这么简单

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求一下
神射有梦魇下,限定天夹,不用玻璃紧身和巴披的最大出鹰率和最大出鹰伤害配点

和神射有梦魇下,按照你的签名的装备的情况下,最大出鹰率和最大出鹰伤害的配点
听说只要两人一起ALT+F4就能得到幸福哦^_^

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rufus,2005-02-21, 00:35:50
[QUOTE]凤舞九天,2005-02-21, 00:19:15
光鹰出的多,视觉上也并不是最华丽的
射的快、同时飞的多才华丽,这里才有一个取舍的问题
这也没什么不能算的,同样,在我签名的装备下

ASPD>=181,鹰伤害>=1000要求下, 鹰出击次数/秒最大 的,这个我前面给过了
ASPD>=182,鹰伤害>=1000要求下, 最大的点
Agi: 99+42 Dex: 46+39 Luk: 75+41 Int: 30+14
ASPD>=183,鹰伤害>=1000要求下, 最大的点
Agi: 99+42 Dex: 63+41 Luk: 63+41 Int: 26+14
ASPD>=184,鹰伤害>=1000要求下, 最大的点
Agi: 99+42 Dex: 81+43 Luk: 42+41 Int: 22+14 (这个点已经算不上AL了,再算下去,用我签名的装备也不对了)
鹰伤害: 1000 ASPD: 184.088000297546 出鹰率: 25.9% 每秒出鹰次数0.81385
ASPD>=185,鹰伤害>=1000要求下, 最大的点.......... [/QUOTE]
高ASPD是为了视觉华丽,去计算出鹰伤害干什么?完全是背道而驰

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点点滴滴,2005-02-21, 00:43:51
求一下
神射有梦魇下,限定天夹,不用玻璃紧身和巴披的最大出鹰率和最大出鹰伤害配点

和神射有梦魇下,按照你的签名的装备的情况下,最大出鹰率和最大出鹰伤害的配点
点滴有梦魇墨镜了?好奢侈哦,我的梦想啊。。。

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神射有梦魇下,限定天夹,不用玻璃紧身和巴披的最大出鹰率和最大出鹰伤害配点
"不用玻璃紧身" 我理解作 "不用紧身"

前者装备最大出鹰次数(率?)
Agi     99+44
Dex     35+41
Luk     95+44
Int     1+15
鹰伤害    850
Aspd     182.048000335693
攻击次数/秒 2.78520512580872
鹰出击率   0.426999986171722
鹰出击次/秒 1.18928255020573

Agi     99+44
Dex     39+41
Luk     78+44
Int     43+15
鹰伤害    1070
Aspd     182.252000808716
攻击次数/秒 2.81721901893616
鹰出击率   0.375999987125397
鹰出击次/秒 1.05927431484942
鹰伤害/秒  1133.42346191406

和神射有梦魇下,按照你的签名的装备的情况下,最大出鹰率和最大出鹰伤害的配点

后者最大出鹰次数(率?)
Agi     99+48
Dex     45+43
Luk     90+45
Int     1+15
鹰伤害    860
Aspd     183.475999832153
攻击次数/秒 3.02590179443359
鹰出击率   0.41499999165535
鹰出击次/秒 1.25574921943985

后者最大出鹰伤害(前面也有了,一样的)
Agi     99+48
Dex     38+42
Luk     80+45
Int     41+15
鹰伤害    1060
Aspd     183.068000793457
攻击次数/秒 2.95298862457275
鹰出击率   0.384999990463257
鹰出击次/秒 1.13690059229862
鹰伤害/秒  1205.11462402344

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凤舞九天,2005-02-21, 00:49:24
...恕删
高ASPD是为了视觉华丽,去计算出鹰伤害干什么?完全是背道而驰
那么请明确的表达你的意思,你要ASPD最高,那么直接AD99剩下的加L好了,表问我,也不用讨论了,同时飞的多,那么要多到什么程度算是多? 定性的描述是无法表达清楚的,唯有定量
你需要的是什么? 能够明确的表达出来么?

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我需要的,我已经达成了。GVG被人截图发到小站,控诉我是内挂

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一向不怎么欣赏AL.....
最开始的时候阿空的偶像就打算练AL的
因为在IRO看见过不少AL猎人,那时候都玩空手,拉火车之后猎人空手上
噼里啪啦几下怪物全灭.......
后来经过讨论研究觉得还是平均型的最好
高ASPD,比较高的伤害,比较高的鹰出击率
CRI也够高
AL猎人练起来也蛮苦的,JOB41之前跟地狱差不多
没有HIT,没有伤害......鹰也不怎么飞- -
当时朋友的猎人成型的时候LOKI不知道有多少人惊叹- -...
ASPD183,普攻伤害400-500,鹰伤害1020
我跟着出门只要准备放BB还有背箭的份...还没靠近怪就没了- -
俺AGI骑士,ASPD186,普攻一般330左右,根本没的比...
不过要是爆两下还是蛮爽的- -,650+

PS:那时候看见有些AL猎人杀梦魇跟白幽灵的时候真是辛苦啊....
90-110的伤害............

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某83级,纯手动,并至今仍在拼命练级的LA猎人飘过:
AGI:44+28
INT:20+14
DEX:31+39
LUCK:99+42
装备:天夹,妖耳,咬草,玻璃紧身,2青雷弓,小巴披肩,玻璃鞋,2狗夹。。。

表打我,我只是出来搞笑的一下的。。。我练这个猎人时还不知道什么是配点呢。。
当初(在RO还都是活人,在我还完全不知道外挂是什么的时候。。。)练这个号就只是为了想要一个LUCK99的人物而已(当然要只加LUCK明显是猎人比较好练)。
于是我在先加了20点DEX后,就全部加LUCK了,导致这个猎人在69级以前一直是AGI1。。。
在一年后,我在这个猎人LUCK99,DEX20,AGI20几的情况下,再去配配点的,所以就成为你们看到的这个传说中的废猎。。。|||
可怜啊,我是要攻击不要命的那种,于是穿个小巴披肩,什么怪都能咬我几口- -

小弓时完全靠逃跑,猎人时完全靠陷阱的另类LA猎人,正式华丽谢幕~~

一堆板砖飞来,某人飞速逃跑中。。。
仙境的传说已被遗忘,幻想的大陆才奏序曲....

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这个...
以前阿空那边的某完全没回避被绿乌龟追杀差点挂的猎人我还记忆犹新...

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- -||我一直记得在我漫长的AGI为1的练级过程中
所有见到我的人都会来上一句:MM。。。你是我见过的拉弓最慢的弓手/猎人。。。

犹其是当我成为猎人后这种感叹就更加滴多了。。。
而我。。。以此为荣|||

吼:我BT故我在!!
仙境的传说已被遗忘,幻想的大陆才奏序曲....

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有意思哦 不过这样也能让别人记住自己 特点鲜明哦 西西

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以前173上好多误导文章,说什么DL威力最大,又有箭、又有鸟。结果DL后来不是删号就是封存了

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当年我18级去打蜈蚣,别人叫我miss女王,后来60级-70级去打sting,别人叫我神箭姐姐

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个人理论性配点..
L = 极限出鹰率 - 30 Luk
A+D = 高射速
I = 提供稳定持续性伤害 ..

AL弓最难取得平衡的地方应该是 A,I,D 这3个质素点了..
估计是 A>I>D ..
迷惘的路人甲...

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